Inzoiのゲームディレクターは、魅力的な新しいKarmaシステムをほのめかし、Ghost Zoisの超常現象要素をゲームに紹介しています。この魅力的なメカニックを掘り下げましょう!
インゾイディレクターはカルマシステムをからかいます
あなたのカルマはあなたの死後の世界(またはその欠如)を決定します
2025年2月7日の不一致の投稿で、インゾイのゲームディレクターであるヒョンジュン・キムは、亡くなったゾイスの運命が彼らの蓄積されたカルマポイントにかかっているカルマシステムを明らかにしました。インゾイはリアリズムに誇りを持っていますが、これは超自然的なひねりを導きます。キムは、十分なカルマが死後の世界に平和的に移行しているゾイスが、不足しているのは幽霊として残っており、先に進むのに十分なカルマを蓄積することを任されていると説明しました。カルマポイントを復元するために必要な特定のアクションは、今のところ非公開のままです。
キムは、ゴーストの相互作用に対するバランスの取れたアプローチを強調し、「コアゲームプレイを覆い隠すためにゴーストのプレイ可能性をかなり制限したいと考えていますが、登場したときに説得力のある体験を確保したい」と述べました。早期アクセスバージョンでは、Ghost Zoisとのやり取りは、特定の時間と特定の条件下での特別な会話に限定されます。
キムはさらにビジョンを共有し、「Inzoiの現実的な要素を洗練することに専念しているが、将来、よりファンタジー主導の側面を探求することに熱心だ。ゲームの超現実的な設定から逸脱することで、人生の複雑さのシミュレーションに楽しい側面を追加することができる!」
インゾイのカルマの相互作用を垣間見る
2024年8月のKrafton Inc.コラボレーションの一部であるコンテンツクリエーターMadmorphによるスポンサービデオは、InzoiのKarmaシステムの簡単なプレビューを提供しました。 15分間のマーク頃、マッドモルフは「カルマの相互作用」を紹介しました。これは、カルマポイントに影響を与えるさまざまなアクションを提示する機能です。このビデオは、別のゾイの顔に密かにおならをするユーモラスな例を示し、NPC反応をもたらしました。 「スローアウェイゴミ」や「友人の投稿のように」などの肯定的な行動が言及されましたが、実証されていません。
Kimは、早期アクセスのリリースがZoisの生活期間中のゲームプレイに焦点を当てることを確認しましたが、Karma Interaction Systemは将来の更新においてより重要な役割を果たします。 Inzoiを体験したい人にとって、待機は短いです。Steamでの早期アクセスの発売は、2025年3月28日に予定されています。