Inzoi의 게임 감독은 흥미로운 새로운 업장 시스템을 암시하여 Ghost Zois의 초자연적 요소를 게임에 소개했습니다. 이 매혹적인 정비공을 탐구합시다!
Inzoi Director는 업장 시스템을 괴롭 힙니다
당신의 카르마는 당신의 내세를 결정합니다 (또는 그 부족)
2025 년 2 월 7 일 Discord Post에서 Inzoi 게임 감독 인 Hyungjun Kim은 사망 한 Zois의 운명이 축적 된 카르마 포인트에 달려있는 카르마 시스템을 공개했습니다. Inzoi는 현실주의에 자부심을 느끼지만 이것은 초자연적 인 비틀기를 소개합니다. Kim은 Karma가 충분한 카르마를 가진 Zois가 내세로 평화롭게 전환하는 반면, 부족한 사람들은 유령으로 남아 있으며, 계속 움직일 수있는 충분한 카르마를 축적하는 임무를 맡았다. 카르마 포인트를 복원하는 데 필요한 특정 조치는 현재 공개되지 않은 채 남아 있습니다.
Kim은 유령 상호 작용에 대한 균형 잡힌 접근 방식을 강조하면서 "우리는 핵심 게임 플레이를 어둡게하지 않기 위해 유령의 연주 가능성을 상당히 제한하고 싶지만 강력한 경험을 보장하고 싶다"고 말했다. 초기 액세스 버전에서 Ghost Zois와의 상호 작용은 특정 시간과 특정 조건에서 특별 대화로 제한됩니다.
김씨는 자신의 비전을 더 공유했다.
Inzoi의 카르마 상호 작용을 엿볼 수 있습니다
2024 년 8 월 Krafton Inc. 협업의 일부인 Content Creator Madmorph의 후원 비디오는 Inzoi의 Karma 시스템에 대한 간단한 미리보기를 제공했습니다. 15 분 정도 마크경에 Madmorph는 "Karma Interaction"을 선보였습니다. "Karma Interactions"는 카르마 포인트에 영향을 미치는 다양한 동작을 제시하는 기능입니다. 이 비디오는 유머러스 한 예를 보여 주었다 - 또 다른 Zoi의 얼굴에 비밀리에 방귀를내어 NPC 반응을 일으켰다. "Throw Away Trash"또는 "친구의 게시물처럼"와 같은 긍정적 인 행동이 언급되었지만 입증되지 않았습니다.
Kim은 조기의 Living Years 기간 동안 조기 액세스 릴리스가 게임 플레이에 중점을 둘 것이라고 확인했지만, Karma Interaction 시스템은 향후 업데이트에서 더 중요한 역할을 할 것입니다. Inzoi를 경험하기를 간절히 원한다면 대기는 짧습니다. Steam의 초기 액세스 런칭은 2025 년 3 월 28 일로 예정되어 있습니다.