
スクウェア・エニックスの最新財務報告書は、Life is Strange: Double Exposureの失望的な結果を明らかにしており、同社社長は最近の決算説明会においてこれを財務的な不振作と表現しました。コスト削減策と成功したDragon Quest 3リメイクが損失の相殺に貢献した一方で、出版社はこのシリーズ作品の具体的な販売数量を開示せず、その商業的な苦戦を示唆しています。
業界関係者は、この結果がゲーム発表後の熱のないファンの反応と一致していたと指摘しました。プロジェクトがシリーズ愛好家を満足させるという初期の期待にもかかわらず、その受け入れは最終的に期待に届きませんでした。エンディング後の「マックス・コールフィールドは戻る」というメッセージは、これらの財務的現実を踏まえると、その重みが不確かなものとなっています。
決算プレゼンテーションにおいて、スクウェア・エニックス幹部は、このゲームのパフォーマンスを「重大な損失」を生み出したものと分類すること以上の追加コメントを提供せず、この指定は以前にGuardians of the Galaxyや特定のTomb Raiderシリーズ作品のような不振作にも適用されていました。この展開は、シリーズの将来の方向性に疑念を投げかけています。
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