
O último relatório financeiro da Square Enix revela resultados decepcionantes para Life is Strange: Double Exposure, que o presidente da empresa descreveu como um desempenho financeiro abaixo do esperado durante as recentes discussões de resultados. Embora medidas de redução de custos e o bem-sucedido remake de Dragon Quest 3 tenham ajudado a compensar as perdas, a editora recusou-se a divulgar números de vendas específicos para esta entrada da franquia, sinalizando suas dificuldades comerciais.
Observadores da indústria notaram que este resultado se alinhou com a resposta morna dos fãs após o anúncio do jogo. Apesar das esperanças iniciais de que o projeto satisfaria os entusiastas da série, sua recepção acabou ficando aquém. Uma mensagem pós-créditos que insinua "Max Caulfield voltará" agora carrega um peso incerto dadas estas realidades financeiras.
Durante a apresentação dos resultados, os executivos da Square Enix não forneceram comentários adicionais além de categorizar o desempenho do jogo como gerador de "perda significativa"—uma designação previamente aplicada a títulos com desempenho abaixo do esperado, como Guardians of the Galaxy e certas parcelas de Tomb Raider. Este desenvolvimento lança dúvidas sobre a direção futura da franquia.
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