Marvel Rivals PlayerのGrandmaster I Achievementは、チーム構成戦略の再評価を促します。 一般的な信念は、2-2-2チームのセットアップ(2つの先駆者、2つのデュエリスト、2つの戦略家)を支持します。 しかし、このプレーヤーは、少なくとも1人のヴァンガードと1人の戦略家を持つチームが勝利できると主張します。
マーベルライバルズの競争モードでのグランドマスターIへの最近の上昇により、このプレーヤーはチームビルディングに関する従来の知恵に挑戦するようになりました。 2-2-2の構成は広く受け入れられていますが、プレーヤーは、ヴァンガードを完全に欠くチーム(3人のデュエリストと3人の戦略家)を含む型破りなセットアップで成功を報告しています。 この型にはまらないアプローチは、Marvel Rivalsに役割キューシステムの実装を避け、柔軟なチーム構成の優先順位付けを避けるというNetease Gamesの述べられた意図と一致しています。
これはコミュニティの議論を引き起こした。一部のプレイヤーは、単一の戦略家が不十分であり、ヒーラーへの集中的な攻撃のためにチームを脆弱にしていると主張しています。 他の人々は、多様なチーム作曲のアイデアをサポートし、標準の2-2-2形式以外の成功と自分の経験を共有します。 型破りなチームの実行可能性は、視覚的およびオーディオキューの効果的なコミュニケーションと認識にかかっています。特に、チームメイトに着信ダメージを警告する戦略家。マーベルのライバルの競争シーンは、潜在的な改善についての継続的な議論を伴う活気のあるトピックのままです。提案には、バランスと楽しみを強化するために、すべてのランクにわたってヒーローの禁止を実装すること、知覚された不均衡に対処するための季節のボーナスを削除することが含まれます。認められた不完全さにもかかわらず、ゲームの人気は持続し、プレイヤーはファンタスティックフォーの追加を含む将来の更新やコンテンツを熱心に予想しています。