Grandmaster's Grandmaster's Marvel Rivals I предлагает переоценку стратегий командного состава. Преобладающая вера предпочитает командную установку со счетом 2-2-2 (два авангарда, два дуэлистов, два стратеги). Однако этот игрок утверждает, что любая команда с хотя бы одним авангардом и одним стратегом способна к победе.
Недавнее восхождение на Grandmaster I в конкурентном режиме Marvel Rivals привел этого игрока бросить вызов обычной мудрости в отношении построения команды. В то время как композиция 2-2-2 широко распространена, игрок сообщает о успехе с нетрадиционными установками, в том числе командой, которой вообще не хватает авангардов (три дуэлистов и три стратеги). Этот нетрадиционный подход согласуется с заявленным намерением Netease Games избежать реализации системы очередей в ролевых отношениях у конкурентов Marvel, что приоритет гибким составам команды.
Это вызвало дискуссию сообщества. Некоторые игроки утверждают, что одного стратега недостаточно, оставляя команду уязвимой из -за целенаправленных атак на целителя. Другие поддерживают идею разнообразных командных композиций, делясь своим собственным опытом с успехом за пределами стандартного формата 2-2-2. Жизнеспособность нетрадиционных команд зависит от эффективного общения и осведомленности о визуальных и аудиосистемах, особенно стратеги, предупреждающие товарищей по команде о входящих повреждениях.
Конкурсная сцена в Marvel Rivals остается живой темой, с постоянными дискуссиями о потенциальных улучшениях. Предложения включают реализацию запретов героев во всех рядах, чтобы повысить баланс и удовольствие, а также удаление сезонных бонусов для решения проблемы воспринимаемого дисбаланса. Несмотря на признанные недостатки, популярность игры сохраняется, когда игроки с нетерпением ожидают будущих обновлений и контента, включая предстоящее дополнение «Фантастической четверки».