EAは、Dragon AgeとMass Effectの背後にあるスタジオであるBiowareで大幅な再編を発表しました。同社は、今後のMass Effectゲームに完全に焦点を移し、EA内の他のプロジェクトにいくつかの開発者を移動させています。この移行は、Biowareがドラゴンエイジ:The Veilguardに関する作業を結論付けているように発生します。
ブログの投稿で、BiowareのゼネラルマネージャーであるGary McKayは、スタジオが開発サイクル間の時間を使用して「Biowareでの仕事を再考する」と説明しました。彼は、Mass Effectプロジェクトのこの段階では、完全なスタジオのサポートは必要ないと指摘しました。その結果、Biowareは、過去数か月にわたって多くの開発者を他のEAチームで同等の役割に導くために取り組んできました。
BioWare開発者の数の未知の数がEA内で再割り当てされていますが、ドラゴンエイジチームの小さなグループが解雇に直面しています。これらの個人には、会社内の他の職に応募する機会が与えられています。
Biowareは、2023年のレイオフや、Dragon Age:The Veilguardの発展中のいくつかの有名な出発を含む、近年複数の再構築を受けています。最近の出発は、先週スタジオを去ったコリン・ブッシュ監督でした。 Biowareの現在の従業員数は不明のままです。
IGNがBiowareのスタッフへの影響についてEAから詳細を求めたとき、会社は詳細を提供しませんでした。しかし、EAのスポークスマンは、「スタジオの優先事項はドラゴン時代でした。この時期に、次の大量効果のビジョンを構築し続けていました。ベイルガードが出荷された今、スタジオの完全な焦点は大量効果です。
4年前に発表された新しいMass Effectゲームは、早期開発段階に残っています。 Biowareは現在、一度に1つのゲームに優先順位を付けており、Mass Effectに取り組んでいた一部の開発者は以前にそのプロジェクトを完了するためにDragon Ageに移動しました。彼らは現在、シリーズの退役軍人であるマイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイが率いるMass Effectに戻っています。
このリストラニュースは、EAの最近の発表であるDragon Age:The VeilGuardがプレイヤーのターゲットを50%近く下回っています。この不足は、EA Sports FC 25の予想よりも弱い結果とともに、EAが会計年度のガイダンスを削減するよう促しました。同社は、2月4日に第3四半期の収益について議論する予定です。