TouchArcade の評価: 私のお気に入りの 1 つは、ゲームが 2 つの非常に異なるジャンルを統合して全体として融合させているときです。私は、乗り物ベースの横スクロール プラットフォーマーとクールなトップダウン ウォーキング レベルを組み合わせた Blaster Master シリーズのようなゲームを考えています。あるいは、私の最近のお気に入り Dave the Diver のように、ローグライク ダイビングとレストラン経営を組み合わせたものもあります。 RetroStyle Games の Ocean Keeper は、2 つの異なるメカニズムをうまく融合させたゲームの 1 つで、そのゲームプレイ ループとアップグレード パスにより、何度でもプレイしたくなります。
「オーシャン キーパー」の基本的なゲームプレイは、クールな巨大メカを運転して、奇妙な水中の惑星に墜落するというものです。資源を集めるには水中洞窟に忍び込む必要がありますが、敵の波が押し寄せてくるため、そこに長く留まることができず、メカを運転して敵に抵抗する必要があります。採掘部分はサイドビューでプレイされ、岩を掘ってさまざまな資源や特別なアーティファクトを発見します。何らかの理由で、採掘によって金貨も獲得できます。前述したように、敵に遭遇するまで採掘できる時間はほんのわずかです。メカに戻ると、ゲームは軽いタワーディフェンス要素を備えた見下ろし型のツインスティック シューティング ゲームになり、あらゆる種類のクレイジーな海底生物からの複数の攻撃をかわします。
すべてのリソースは採掘マシンとメカのアップグレードに使用され、どちらも探索できる大規模な分岐スキル ツリーを備えています。これはローグライクゲームであるため、敵との遭遇セクション中に死亡するとゲームは終了し、特定のプレイスルー中にロックを解除したアップグレードや能力は失われます。ただし、ゲーム間で継続的なアップグレードやカスタマイズを解除することもできるため、1 つや 2 つ悪い経験をしたとしても、常に上達しているように感じるでしょう。プレイするたびにワールドマップや洞窟のレイアウトが変わることも期待できます。
今こそ、Ocean Keeper は最初は少し遅く、最初はかなりひどいゲームプレイを経験することになるでしょう。続けていくと、アップグレードが少しずつ浸透し始め、スキルが向上し始め、ゲームの流れをよりよく把握し始め、すぐに回転する海底破壊メカになることがわかります。武器とアップグレードの相乗効果がゲームの中心であり、ゲームプレイ中にさまざまな組み合わせやさまざまな戦術を試すことは無限の楽しみです。最初に Ocean Keeper をプレイし始めたときは、ゲームの始まりが非常に遅かったのでよくわかりませんでしたが、一度ゲームが面白くなり始めると、他のものをプレイしたくなくなりました。