Classificação TouchArcade: Uma das minhas coisas favoritas é quando um jogo consegue misturar dois gêneros muito diferentes em um todo unificado. Estou pensando em jogos como a série Blaster Master, que combina plataformas de rolagem lateral baseadas em veículos com níveis legais de caminhada de cima para baixo. Ou, como meu favorito recente, Dave the Diver, combina mergulho roguelike com gerenciamento de restaurante. Ocean Keeper da RetroStyle Games é um daqueles jogos que consegue combinar dois conjuntos diferentes de mecânicas, e seu ciclo de jogo e caminhos de atualização fazem você querer jogar de novo e de novo.
A jogabilidade básica de "Ocean Keeper" é que você dirige seu mecha gigante e cai em um estranho planeta subaquático. Você precisa entrar furtivamente na caverna subaquática para coletar recursos, mas não pode ficar lá por muito tempo, porque a onda de inimigos está chegando e você precisa dirigir seu mech para resistir a eles. A parte de mineração é jogada em vista lateral e envolve escavar rochas para descobrir vários recursos ou artefatos especiais. Por alguma razão, a mineração também rende moedas de ouro. Como mencionado antes, você tem pouco tempo para minerar antes de encontrar um inimigo. Quando você estiver de volta ao seu mech, o jogo se tornará um jogo de tiro de cima para baixo com elementos de defesa de torre leve enquanto você se defende de vários ataques de todos os tipos de criaturas submarinas malucas.
Todos os seus recursos são usados para atualizar sua máquina de mineração e seu mecha, e ambos possuem enormes árvores de habilidades ramificadas para você explorar. Este é um roguelike, então se você morrer durante a seção de encontro com o inimigo, seu jogo termina e você perde todas as atualizações ou habilidades que desbloqueou durante aquela jogada específica. No entanto, você também pode desbloquear atualizações e personalizações contínuas entre os jogos, portanto, mesmo que tenha uma ou duas experiências ruins, você sentirá que está sempre melhorando. Você também pode esperar que o mapa mundial e o layout da caverna sejam diferentes cada vez que você joga.
Agora é provavelmente a hora de mencionar que Ocean Keeper é um pouco lento no início, e você certamente experimentará uma jogabilidade muito ruim no início. Continue assim e você descobrirá que as atualizações começam a aparecer, suas habilidades começam a melhorar, você começa a entender melhor o fluxo do jogo e logo você será um mecha giratório de destruição submarina. A sinergia entre armas e atualizações está no centro do jogo, e experimentar diferentes combinações ou táticas diferentes é uma diversão sem fim durante o jogo. Quando comecei a jogar Ocean Keeper eu não tinha certeza porque o jogo começou muito lento, mas quando o jogo começou a ficar emocionante foi difícil querer jogar qualquer outra coisa.