
아스트로 봇, 게임 역사상 가장 많은 상을 받은 플랫폼 게임의 영예
놀라운 104개의 올해의 게임 상을 거머쥐며, 아스트로 봇은 게임 역사상 가장 많은 상을 수상한 플랫폼 게임이라는 타이틀을 얻었습니다. 이 플레이스테이션 독점 타이틀은 Hazelight Studios의 'It Takes Two'를 16개의 상 차이로 꽤 넓은 격차로 제쳤으나, '엘든 링'과 같은 업계 거인들을 따라잡기는 여전히 어려운 과제로 보입니다.
의외의 강등자 등장
플레이스테이션 5의 매력적인 테크 데모로 시작된 것이, Team Asobi가 지난 5월 아스트로 봇을 공개하면서 비범한 무언가로 피어났습니다. '아스트로의 플레이룸'의 이 확장된 비전은 팬들이 갈망했던 것, 즉 향수에 젖게 하는 플레이스테이션 이스터 에그로 가득한 거대한 플랫포밍 스테이지를 그대로 제공했습니다.
소니가 아스트로 봇을 주력 타이틀이 아니라 수익성 높은 게임으로만 기대했음에도 불구하고, 이 게임은 2024년 9월 출시 당시 예측을 뛰어넘었습니다. 비평가들의 찬사는 빠르게 이어졌고, 아스트로 봇은 그 해 최고 평점을 받은 신작 타이틀이라는 명예를 얻었으며, 이 찬사는 이후 몇 달 동안 더욱 늘어나기만 했습니다.
시상식 시즌의 독주
'더 게임 어워즈 2024'는 아스트로 봇의 대관식이었으며, 여러 상이 저녁의 가장 큰 상인 '올해의 게임' 수상으로 귀결되었습니다. 하지만 축하는 거기서 끝나지 않았습니다. 연구자 NextGenPlayer는 최근 gamefa.com의 공식 트래킹을 통해 확인된 아스트로 봇의 기록적인 104개의 올해의 게임 상이라는 전례 없는 업적을 강조했습니다.
아스트로 봇의 위치
아스트로 봇이 이전 플랫폼 게임 챔피언 'It Takes Two'(88개 상)를 능가하는 동안, 게임계의 궁극적인 상 휩쓸이 타이틀들보다는 뒤쳐집니다:
- 더 라스트 오브 어스 파트 II - 326개 상
- 발더스 게이트 3 - 288개 상
- 엘든 링 (역대 기록 보유자) - 435개 상
소규모 팀, 엄청난 영향력
비평가들의 찬사를 넘어, 아스트로 봇은 상업적으로도 강력함을 입증했으며, 2024년 11월까지 150만 장 이상의 판매량을 기록했습니다. Team Asobi의 적은 규모(70명 미만의 개발자)와 비교적 보수적인 예산 배분을 고려할 때 이 수치는 특히 인상적입니다.
아스트로 봇의 폭풍 같은 성공은 의심의 여지없이 플레이스테이션 내에서의 위상을 높였습니다. 장난기 가득한 테크 데모로 시작된 것이 순수한 우수성과 보편적인 찬사를 통해 중추적인 프랜차이즈로 변모했습니다.
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