
Astro Bot sticht als meistausgezeichneter Plattformer der Spielebranche hervor
Mit beeindruckenden 104 „Spiel des Jahres“-Auszeichnungen hat sich Astro Bot den Titel des am häufigsten ausgezeichneten Plattformers der Spielegeschichte gesichert. Das PlayStation-Exklusivtitel übertraf Hazelight Studios' It Takes Two mit einem komfortablen Vorsprung von 16 Auszeichnungen, auch wenn das Einholen von Branchen-Schwergewichten wie Elden Ring weiterhin ein unwahrscheinliches Unterfangen bleibt.
Ein überraschender Herausforderer taucht auf
Was als charmante Tech-Demo für die PlayStation 5 begann, entwickelte sich zu etwas Außergewöhnlichem, als Team Asobi letzten Mai Astro Bot vorstellte. Diese erweiterte Version von Astro's Playroom bot genau das, was sich die Fans wünschten - riesige Plattform-Level, gefüllt mit nostalgischen PlayStation-Easter Eggs.
Trotz Sonys zurückhaltender Erwartungen, dass Astro Bot kein Blockbuster-Release sein würde, widerlegte das Spiel bei seinem Launch im September 2024 alle Prognosen. Die Anerkennung der Kritik folgte umgehend und verhalf Astro Bot zu der Auszeichnung als bestbewerteter Neustart des Jahres - ein Lob, das in den folgenden Monaten nur noch weiter wuchs.
Dominanz in der Award-Saison
Die Game Awards 2024 dienten als Krönungszeremonie für Astro Bot, wo mehrere Auszeichnungen in dem größten Preis des Abends gipfelten: Spiel des Jahres. Doch die Feierlichkeiten endeten nicht dort. Der Forscher NextGenPlayer hob kürzlich die beispiellose Leistung von Astro Bot hervor - ein rekordbrechendes Bestätigung von 104 „Spiel des Jahres“-Auszeichnungen durch die offizielle Erfassung von gamefa.com.
Wie sich Astro Bot im Vergleich schlägt
Während Astro Bot den vorherigen Plattformer-Champion It Takes Two (88 Auszeichnungen) in den Schatten stellte, liegt es hinter den ultimativen Auszeichnungs-Sammlern der Branche zurück:
- The Last of Us Part II - 326 Auszeichnungen
- Baldur's Gate 3 - 288 Auszeichnungen
- Elden Ring (Rekordhalter aller Zeiten) - 435 Auszeichnungen
Kleines Team, riesige Wirkung
Über die kritische Anerkennung hinaus erwies sich Astro Bot als kommerziell erfolgreich - bis November 2024 wurden über 1,5 Millionen Exemplare verkauft. Diese Zahlen werden besonders beeindruckend, wenn man die bescheidene Größe von Team Asobi (unter 70 Entwickler) und die mutmaßlich konservative Budgetplanung bedenkt.
Der stürmische Erfolg von Astro Bot hat seinen Status innerhalb des PlayStation-Pantheons zweifellos erhöht. Was als verspielte Tech-Demo begann, hat sich durch schiere Exzellenz und universelle Anerkennung in ein Grundpfeiler-Franchise verwandelt.
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