
Astro Bot 躍升遊戲史上獲獎最多的平台遊戲
憑藉著驚人的104項年度遊戲殊榮,Astro Bot已榮登遊戲史上獲獎最多的平台遊戲寶座。這款PlayStation獨佔作品以16項獎項的明顯優勢超越了Hazelight Studios的《It Takes Two》,儘管要追趕《艾爾登法環》等業界巨擘仍非易事。
意外黑馬崛起
當Team Asobi於去年五月發表Astro Bot時,這款最初作為PlayStation 5技術展示的作品已蛻變成非凡傑作。這個擴展自《Astro's Playroom》的完整版本精準滿足了玩家的渴望——充斥懷舊PlayStation彩蛋的龐大平台關卡。
儘管索尼對Astro Bot的期望僅止於非主力作品,這款遊戲在2024年9月發行後仍打破了所有預測。媒體好評如潮湧現,使Astro Bot成為該年度評分最高的新作——這份讚譽在隨後數月更是不斷累積。
頒獎季主宰表現
2024年遊戲大獎儼然成為Astro Bot的加冕儀式,多項榮譽最終匯聚成晚間最高殊榮:年度遊戲。但慶祝尚未落幕。研究機構NextGenPlayer近期強調了Astro Bot的空前成就——根據gamefa.com官方追蹤數據,已確認獲得破紀錄的104項年度遊戲獎項。
Astro Bot的歷史定位
雖然Astro Bot超越了前平台遊戲冠軍《It Takes Two》(88項獎項),但仍落後於遊戲界的終極獲獎霸主:
- 《最後生還者 二部曲》 - 326項獎項
- 《柏德之門3》 - 288項獎項
- 《艾爾登法環》(史上紀錄保持者) - 435項獎項
精銳團隊的龐大影響
除了專業認可,Astro Bot更證實其商業潜力——截至2024年11月已銷售超過150萬套。這些數字尤其令人印象深刻,考量到Team Asobi的精簡規模(不到70名開發者)與相對保守的預算配置。
Astro Bot的旋風式成功無疑提升了其在PlayStation戰略布局中的地位。從充滿趣味的技術展示蛻變為指標性系列作品,憑藉的正是極致品質與全球讚譽。
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