
Astro Bot se eleva como el videojuego de plataformas más galardonado
Con un impresionante total de 104 premios de Juego del Año a su nombre, Astro Bot ha reclamado el título de videojuego de plataformas más premiado en la historia de los videojuegos. El exclusivo de PlayStation superó a It Takes Two de Hazelight Studios por un cómodo margen de 16 premios, aunque alcanzar a titanes de la industria como Elden Ring sigue siendo una hazaña improbable.
Surge un contendiente inesperado
Lo que comenzó como la encantadora demo técnica de PlayStation 5 se convirtió en algo extraordinario cuando Team Asobi presentó Astro Bot el pasado mes de mayo. Esta visión ampliada de Astro's Playroom ofreció exactamente lo que los fanáticos anhelaban: enormes escenarios de plataformas repletos de nostálgicos huevos de pascuela de PlayStation.
A pesar de las modestas expectativas de Sony para Astro Bot, que no lo consideraban un lanzamiento estelar, el juego desafió las predicciones tras su lanzamiento en septiembre de 2024. El clamor crítico llegó rápidamente, otorgando a Astro Bot la distinción de ser el nuevo título mejor valorado ese año, unos elogios que solo se multiplicaron en los meses siguientes.
Dominio en la temporada de premios
The Game Awards 2024 sirvió como la ceremonia de coronación de Astro Bot, donde varios galardones culminaron con el premio más importante de la noche: Juego del Año. Pero las celebraciones no terminaron ahí. El investigador NextGenPlayer destacó recientemente el logro sin precedentes de Astro Bot: un récord de 104 premios de Juego del Año confirmados a través del seguimiento oficial de gamefa.com.
Cómo se compara Astro Bot
Aunque Astro Bot eclipsó al anterior campeón de los juegos de plataformas, It Takes Two (88 premios), se queda por detrás de los mayores acaparadores de premios de la industria:
- The Last of Us Part II - 326 premios
- Baldur's Gate 3 - 288 premios
- Elden Ring (poseedor del récord absoluto) - 435 premios
Equipo pequeño, impacto masivo
Más allá de la aclamación de la crítica, Astro Bot demostró ser comercialmente potente, vendiendo más de 1,5 millones de copias para noviembre de 2024. Estas cifras resultan particularmente impresionantes considerando el modesto tamaño de Team Asobi (menos de 70 desarrolladores) y su presumiblemente conservadora asignación presupuestaria.
El éxito arrollador de Astro Bot sin duda ha elevado su posición dentro del panteón de PlayStation. Lo que comenzó como una demo técnica juguetona se ha transformado en una franquicia fundamental gracias a la pura excelencia y el aplauso universal.
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