Baldur's Gate 3에서는 게임이 끝날 무렵 플레이어에게 가장 중요한 선택 중 하나가 기다리고 있습니다. 즉, 투옥된 기스양키 왕자 오르페우스를 구출하거나 황제가 상황을 처리하도록 허용하는 것입니다. 오르픽 해머를 획득한 후 내려진 이 결정은 파티의 운명에 큰 영향을 미칩니다.
2024년 2월 29일 업데이트: 이 선택에 직면하기 전에 플레이어는 Ketheric Throm, Lord Enver Gortash 및 Orin을 물리쳐야 하며 Baldur's Gate의 상부 및 하부 지역을 탐험해야 합니다. 이 결정은 상당한 비중을 차지합니다. 일부 동료는 자신을 희생할 수도 있습니다. Netherbrain 전투 전후에 최적의 동료 상호 작용을 위해서는 높은 스킬 체크(30 )가 필요합니다.
스포일러 경고: 다음은 게임 엔딩에 대해 설명합니다.
오르페우스를 풀어줄 것인가 아니면 황제의 편에 설 것인가?
이 선택은 플레이어 선호도에 따라 달라집니다. 황제는 오르페우스를 풀어주면 일행이 일리시드(마인드 플레이어)가 될 위험이 있다고 경고합니다.
네더브레인 조우(파티가 실패할 수 있음) 후 황제는 아스트랄 프리즘 내에 딜레마를 제시합니다. 오르페우스를 풀어주거나 황제가 오르페우스의 힘을 흡수하도록 놔두는 것입니다.
황제의 편에 서기: 오르페우스는 동화되어 목숨을 잃었지만 잠재적으로 파티가 Netherbrain에 맞서 우위를 점할 수 있게 되었습니다. Lae'zel과 Karlach는 이를 승인하지 않아 개인 퀘스트에 영향을 미칠 수 있습니다.
오르페우스 구출: 황제는 네더브레인과 동맹을 맺습니다. 파티원은 Mind Flayer가 될 수 있습니다. 그러나 오르페우스는 기스양키와 함께 전투에 참여하며, 요청을 받으면 다른 사람들이 마인드 플레이어가 되는 것을 막기 위해 자신을 희생하기도 합니다.
In short: 마인드 플레이어가 되지 않으려면 황제를 선택하세요. 촉수 달린 동료들의 위험을 무릅쓰고 오르페우스를 구출하세요. 황제의 선택은 Lae'zel을 소외시키고 Karlach를 Avernus로 다시 보낼 수 있습니다.
도덕적 고지?
"좋은" 선택은 플레이어 가치에 따라 다르지만 충성도가 핵심입니다. 기스양키의 정당한 통치자인 오르페우스는 블라키스의 폭정에 반대합니다. 기스양키 캐릭터는 자연스럽게 그의 편에 설 수도 있습니다. 그러나 Voss와 Lae'zel의 요구를 따르는 것은 지나치게 강압적인 것처럼 보일 수 있습니다. Gith는 더 넓은 세상에 영향을 미치더라도 자신을 우선시합니다.
대체로 자비로운 황제는 네더브레인을 막고 파티를 돕는 것을 목표로 합니다. 그분은 필요한 희생을 받아들이십니다. 그의 계획을 따르면 마인드 플래이어(Mind Flayer)의 변신으로 이어질 수 있지만, 비록 잠재적으로 오징어와 같은 길일지라도 그것은 도덕적으로 올바른 길입니다. 여러 엔딩이 존재한다는 점을 기억하세요. 전략적 플레이는 모두에게 유리한 결과를 얻을 수 있습니다.