드래곤 에이지: 더 베일가드: 액션 중심 전투의 새로운 시대
Dragon Age: The Veilguard는 보다 액션에 초점을 맞춘 전투 시스템을 수용하여 전작과 크게 다른 모습을 약속합니다. 이러한 변화는 팬들 사이에서 논쟁을 불러일으켰지만 핵심적인 드래곤 에이지 경험은 여전히 남아 있습니다. 게임의 9가지 독특한 직업 전문화는 주인공 루크의 배경과 세력 소속을 반영하여 내러티브와 설정에 복잡하게 짜여져 있습니다. 루크의 배경 선택은 클래스 선택에 관계없이 게임플레이에 큰 영향을 미칩니다.
이전 항목과 달리 The Veilguard는 지루한 사이드 퀘스트를 피하면서 간소화된 미션 기반 구조를 특징으로 합니다. 이 게임은 집중된 내러티브를 선호하여 오픈 월드를 포기했습니다.
진영 기반 전문화:
게임의 세 가지 클래스(전사, 마법사, 도적)는 각각 북부 테다스의 6개 진영과의 상호 작용을 통해 잠금 해제되는 세 가지 전문화를 제공합니다. 캐릭터를 생성하는 동안 세력을 선택하는 것은 단순히 장식적인 요소가 아닙니다. 이는 Rook의 배경 이야기, 정체성, 심지어 비전투 복장까지 형성합니다. 최근 GameInformer 인터뷰에서 John Elper는 전문화와 세력 간의 직접적인 연관성을 강조했습니다. 예를 들어, 네바라의 모운 워치(Mourn Watch of Nevarra)는 리퍼("나이트 블레이드"를 사용하는 새로운 전문화) 또는 데스 콜러(네크로맨서)의 방식으로 루크를 훈련시킬 수 있습니다.
직업 전문화:
사용 가능한 전문 분야는 다음과 같습니다.
전사:
- 리퍼: 파괴적인 힘을 위해 체력을 희생하는 치명적인 전사입니다.
- 슬레이어: 양손무기의 달인.
- 챔피언: 검과 판전술에 주력하는 방어 전문가입니다.
마법사:
- 소환사: 불, 얼음, 번개의 원소를 사용합니다.
- 데스 콜러: 강력한 네크로맨서입니다.
- 스펠블레이드: 공격에 마법을 불어넣는 근접 마법사입니다.
도적:
- 결투사: 빠르고 정확한 양날의 전사입니다.
- 사보추어: 함정과 폭발물의 전문가입니다.
- 베일 헌터: 번개 마법과 활을 활용하는 원거리 전문가입니다.
배경에 따른 전문화의 초기 사용 가능 여부는 불분명하지만, 각 진영은 전투 및 비전투 게임플레이 모두에 영향을 미치는 세 가지 고유한 특성을 부여합니다. 예를 들어, 행운의 군주를 선택하면 용병에 대한 데미지가 증가하고, 테이크다운이 향상되며, 해당 세력에 대한 평판이 높아집니다. 중요한 점은 변신의 거울을 통해 외모를 맞춤 설정할 수 있지만 루크의 배경, 혈통, 클래스는 영구적으로 선택할 수 있다는 것입니다.
Dragon Age: The Veilguard는 2024년 가을에 출시될 예정입니다. 대담한 디자인 선택이 플레이어의 마음을 사로잡을지는 아직 알 수 없지만, 이 게임은 매력적이고 집중적인 Dragon Age 경험을 약속합니다.