龍騰世紀:麵紗衛士:動作導向戰鬥的新時代
《龍騰世紀:麵紗衛士》與前作有很大不同,采用了更加注重動作的戰鬥係統。這一轉變引發了粉絲們的爭論,但《龍騰世紀》的核心體驗仍然存在。 遊戲的九個獨特職業專長錯綜複雜地融入到敘事和場景中,反映了主角 Rook 的背景和派係關係。 無論職業選擇如何,車的背景選擇都會顯著影響遊戲玩法。
與之前的作品不同,麵紗守衛具有精簡的、基於任務的結構,避免了繁瑣的支線任務。 該遊戲放棄了開放世界,轉而采用集中敘事。
基於派係的專業化:
遊戲的三個職業(戰士、法師、盜賊)中的每一個都提供三種專業,通過與北塞達斯的六個派係互動來解鎖。 在角色創建過程中對派係的選擇不僅僅是裝飾性的,更是一種裝飾性的選擇。它塑造了魯克的背景故事、身份,甚至他們的非戰鬥服裝。 約翰·埃爾珀 (John Elper) 在最近接受 GameInformer 采訪時強調了專業化和派係之間的直接聯係。例如,內瓦拉的哀悼守衛可能會以收割者(使用“夜刃”的新專長)或死亡召喚者(死靈法師)的方式訓練魯克。
類別專業:
以下是可用專業的詳細信息:
戰士:
- 死神:一位致命的戰士,為了毀滅性的力量而犧牲健康。
- 殺手:雙手武器大師。
- 冠軍:專注於刀劍戰術的防守專家。
法師:
- 喚魔者:指揮火、冰和閃電元素。
- 死亡召喚者:強大的死靈法師。
- 法術之刃:將魔法注入攻擊的近戰法師。
盜賊:
- 決鬥者:快速而精確的雙刃戰士。
- 破壞者:陷阱和炸藥方麵的專家。
- 麵紗獵人:使用閃電魔法和弓的遠程專家。
雖然基於背景的專業化的初始可用性仍不清楚,但每個派係都賦予三個影響戰鬥和非戰鬥遊戲玩法的獨特特征。 例如,選擇財富之主可以提高對雇傭兵的傷害,提高擊倒率,並提高該派係的聲譽。 重要的是,雖然外觀可以通過變形之鏡定製,但魯克的背景、血統和職業是永久的選擇。
《龍騰世紀:麵紗衛士》預計於 2024 年秋季發布。其大膽的設計選擇是否能引起玩家共鳴還有待觀察,但該遊戲承諾提供引人入勝且專注的《龍騰世紀》體驗。