龙腾世纪:面纱卫士:动作导向战斗的新时代
《龙腾世纪:面纱卫士》与前作有很大不同,采用了更加注重动作的战斗系统。这一转变引发了粉丝们的争论,但《龙腾世纪》的核心体验仍然存在。 游戏的九个独特职业专长错综复杂地融入到叙事和场景中,反映了主角 Rook 的背景和派系关系。 无论职业选择如何,车的背景选择都会显着影响游戏玩法。
与之前的作品不同,面纱守卫具有精简的、基于任务的结构,避免了繁琐的支线任务。 该游戏放弃了开放世界,转而采用集中叙事。
基于派系的专业化:
游戏的三个职业(战士、法师、盗贼)中的每一个都提供三种专业,通过与北塞达斯的六个派系互动来解锁。 在角色创建过程中对派系的选择不仅仅是装饰性的,更是一种装饰性的选择。它塑造了鲁克的背景故事、身份,甚至他们的非战斗服装。 约翰·埃尔珀 (John Elper) 在最近接受 GameInformer 采访时强调了专业化和派系之间的直接联系。例如,内瓦拉的哀悼守卫可能会以收割者(使用“夜刃”的新专长)或死亡召唤者(死灵法师)的方式训练鲁克。
类别专业:
以下是可用专业的详细信息:
战士:
- 死神:一位致命的战士,为了毁灭性的力量而牺牲健康。
- 杀手:双手武器大师。
- 冠军:专注于刀剑战术的防守专家。
法师:
- 唤魔者:指挥火、冰和闪电元素。
- 死亡召唤者:强大的死灵法师。
- 法术之刃:将魔法注入攻击的近战法师。
盗贼:
- 决斗者:快速而精确的双刃战士。
- 破坏者:陷阱和炸药方面的专家。
- 面纱猎人:使用闪电魔法和弓的远程专家。
虽然基于背景的专业化的初始可用性仍不清楚,但每个派系都赋予三个影响战斗和非战斗游戏玩法的独特特征。 例如,选择财富之主可以提高对雇佣兵的伤害,提高击倒率,并提高该派系的声誉。 重要的是,虽然外观可以通过变形之镜定制,但鲁克的背景、血统和职业是永久的选择。
《龙腾世纪:面纱卫士》预计于 2024 年秋季发布。其大胆的设计选择是否能引起玩家共鸣还有待观察,但该游戏承诺提供引人入胜且专注的《龙腾世纪》体验。