GameStop은 수많은 미국 상점을 조용히 폐쇄하여 고객과 직원을 떠나게합니다. 종종 경고가 거의 없거나 전혀없는 폐쇄는 한때 지배적 인 비디오 게임 소매 업체의 상당한 감소를 나타냅니다. Gamestop은 광범위한 폐쇄 이니셔티브를 공개적으로 인정하지 않았지만 소셜 미디어 플랫폼은 연초부터 영향을받는 고객과 직원의 보고서로 윙윙 거리고 있습니다.
신규 및 중고 비디오 게임 판매 분야의 글로벌 리더 인 Gamestop은 40 년이 넘는 역사를 자랑합니다. 1980 년에 Babbage 's로 설립 된이 회사는 2015 년에 Zenith에 도달하여 전 세계 6,000 개 이상의 매장을 운영하고 연간 약 90 억 달러의 매출을 창출했습니다. 그러나 지난 9 년간 디지털 게임 배포로의 전환은 성능에 큰 영향을 미쳤습니다. 2024 년 2 월 현재 Scrapehero 데이터는 GameStop의 물리적 발자국의 거의 1/3 감소를 나타냅니다. 약 3,000 개의 미국 지역이 남아 있습니다.
<20> 2024 년 12 월 SEC가 추가 매장 폐쇄에서 힌지를 획득 한 후 고객과 직원 모두 Twitter 및 Reddit과 같은 플랫폼을 방문하여 폐쇄 된 위치에 대한 뉴스를 공유했습니다. 한 트위터 사용자는 겉보기에 성공적인 매장 폐쇄에 대한 실망을 표명했으며,이 신호는 수익성이 떨어지는 위치에 대한 문제를 두려워합니다. 직원 계정은 또한 한 캐나다 직원이 상점의 생존력을 평가할 때 상위 경영진이 부과 한 "어리석은 목표"를 인용하여 우려 사항을 드러냅니다.
<<> GameStop의 지속적인 감소 <🎜 🎜>
및 영화
멍청한 돈에 기록 된 현상. 그러나 이러한 노력은 매장 폐쇄의 흐름과 한 번의 원시적 브랜드의 지속적인 감소를 막기에 충분하지 않았습니다.