Ubisoft의 갑작스러운 The Crew 폐쇄로 인해 유럽 전역에서 디지털 게임 구매에 대한 법적 보호를 요구하는 청원이 촉발되었습니다. 이 기사에서는 청원의 목표와 플레이어의 투자를 보호하기 위한 노력을 살펴봅니다.
유럽 게이머들이 온라인 게임을 구하기 위해 단결했습니다.
EU 법률 제안에 100만 명의 서명 필요: "게임 죽이기 중지"
유럽에서는 디지털 게임 소유권을 보호하기 위한 중요한 움직임이 진행되고 있습니다. "게임 죽이기 중지" 시민 이니셔티브에서는 지원 종료 후 퍼블리셔가 게임을 플레이할 수 없게 만드는 것을 방지하는 EU 법안을 모색하고 있습니다.
캠페인 주최자 Ross Scott은 기존 소비자 보호 정책과의 일치를 언급하며 성공을 확신합니다. 제안된 법안의 범위는 유럽으로 제한되어 있지만 Scott은 이 주요 시장에서의 성공이 추가 법안이나 업계 자체 규제를 통해 세계적인 변화를 불러일으킬 수 있기를 바라고 있습니다.
도전은 상당합니다. 캠페인은 EU 입법 절차를 시작하기 위해 1년 이내에 다양한 유럽 국가에서 100만 명의 서명을 수집해야 합니다. 자격은 간단합니다. 투표 연령의 유럽 시민입니다(나이는 국가마다 다름).
8월 초에 시작된 이 청원은 이미 183,593명 이상의 서명을 자랑합니다. 야심찬 목표는 여전히 중요한 사업이지만 캠페인에는 이를 Achieve하는 데 1년이 걸립니다.
서버 종료에 대한 책임을 게시자에게 묻기
Ubisoft가 2024년 3월에 The Crew 서버를 종료하여 1,200만 명의 플레이어 구매를 쓸모없게 만들기로 한 결정이 이러한 움직임의 촉매제가 되었습니다.
온라인 전용 게임에 대한 액세스 권한 상실은 플레이어에게 상당한 시간과 비용 손실을 의미합니다. 2024년 상반기에도 싱크드(SYNCED)나 넥슨의 워헤이븐(Warhaven) 같은 게임들은 이미 비슷한 운명을 맞이했다.
Scott는 이러한 관행을 "계획된 노후화"라고 설명하며 게임 자체를 파괴하는 동시에 퍼블리셔가 플레이어의 돈을 보유한다는 점을 강조합니다. 그는 은 회수 관행으로 인해 무성영화 시대에 영화가 손실된 것과 유사점을 그립니다.
이니셔티브의 주요 요구 사항은 간단합니다. 서버 종료 시 게임 기능을 유지하는 것입니다. 제안된 법률은 게시자가 "해당 비디오 게임을 기능적(플레이 가능한) 상태로 두도록" 요구하고 구체적인 구현 세부 사항은 게시자에게 맡깁니다.
소액 결제가 가능한 무료 게임도 포함되어 있습니다. Scott은 구매한 소액 결제에 대한 액세스 권한 상실이 상품 손실에 해당한다고 설명합니다.
Knockout City가 개인 서버를 지원하는 무료 플레이 모델로 성공적으로 전환한 것은 이러한 솔루션의 타당성을 보여줍니다. 이제 모든 아이템과 장식 아이템은 무료이며 플레이어는 자신의 서버를 호스팅할 수 있습니다.
그러나 이 계획은 다음 사항을 명시적으로 요구하지 않습니다. 소스 코드 공개; 영구 지원 보장; 필수 서버 호스팅; 또는 플레이어 행동에 대한 책임을 집니다.
'살인 게임 중지' 캠페인을 지지하려면 웹사이트에서 청원서에 서명하세요(참고: 1인당 1개의 서명). 잘못된 서명을 방지하기 위해 국가별 지침이 제공됩니다.
향후 게임 폐쇄를 방지하기 위해 업계 전반에 더 폭넓은 영향을 미치는 것을 목표로 하는 이 이니셔티브에 대한 인식을 확산하면 유럽 외 거주자라도 도움을 줄 수 있습니다.