Dead by Daylight: Panduan Pembunuh untuk Pemula
Mati oleh siang hari, membanggakan 26 pembunuh dan pangkalan pemain yang konsisten, dapat merasa sangat menggembirakan bagi pendatang baru. Panduan ini menyoroti beberapa pembunuh yang lebih mudah untuk menguasai, membuka jalan untuk meneroka watak -watak yang lebih kompleks.
Pembunuh teratas untuk pemula:
Berikut adalah beberapa pembunuh terbaik untuk pemain baru, dikategorikan untuk pemahaman yang lebih mudah:
Tahap 1: Paling mudah belajar
The Wraith: Keupayaan cloaking pembunuh asal ini (diaktifkan melalui locengnya) menawarkan pengampunan. Dia tidak dapat dikesan semasa berpakaian, yang membolehkan serangan kejutan selepas rangsangan laju cepat apabila tidak jelas. Kuasa mudahnya menjadikannya ideal untuk mempelajari asas -asas.
Bentuk (Michael Myers): Walaupun pembunuh permainan lewat, kuasa Myers adalah mudah. Survivor yang mengintai membina meter kuasa, memuncak dalam keadaan satu-hit-down. Kemahiran terletak pada mengetahui kapan untuk melepaskan kuasa beliau.
The Hillbilly: Rush Chainsawnya berkuasa tetapi memerlukan amalan untuk menguasai. Segera ke atas kesan adalah memuaskan, tetapi kekurangan kawalan dapat menyebabkan pemusnahan diri. Pilihan yang hebat untuk belajar bermain agresif.
Tahap 2: Cabaran yang agak mencabar
Babi (Amanda Young): Stealth adalah kunci. Keupayaannya untuk berjongkok dan menyerang, digabungkan dengan perangkap beruang terbalik yang mematikan, memerlukan penempatan strategik dan masa. Pilihan yang baik untuk belajar taktik stealth.
Doktor: Kesan kegilaannya berkuasa tetapi memerlukan pemahaman tiga peringkat dan bagaimana mereka mempengaruhi mangsa. Menguasai letupan statik dan terapi kejutannya adalah penting untuk berjaya.
Legion: Mobiliti yang tinggi adalah kekuatan mereka, tetapi mereka tidak dapat menundukkan diri ketika menggunakan kegilaan liar. Belajar serangan rantai dan menguruskan luka yang mendalam adalah penting.
Tahap 3: Lebih mencabar (tetapi memberi ganjaran)
The Huntress: Hatchets beliau memerlukan matlamat yang tepat, menjadikannya mencabar tetapi memberi ganjaran kepada menguasai. Pembelajaran trajektori dan kesedaran peta adalah kunci.
The Trickster: Bilahnya yang berkisar memerlukan matlamat, sama seperti The Huntress. Menguruskan kiraan bilahnya dan menggunakan acara utama dengan berkesan adalah penting.
The Deathslinger: Pistol Harpoon Ranged menawarkan permainan yang unik, tetapi memerlukan matlamat yang baik dan memahami mekaniknya.
The Trapper: Walaupun mudah dalam konsep (perangkap beruang), penempatan perangkap yang berkesan memerlukan pengetahuan peta dan pemikiran strategik.
The Nightmare (Freddy Krueger): Keupayaan Demon Impiannya menawarkan stealth, tetapi memerlukan pembelajaran pelbagai dan batasan penglihatannya.
The Cannibal (Leatherface): Rush Chainsawnya berkuasa tetapi memerlukan pengurusan yang teliti dari meter tantrumnya.
Pembunuh ikonik (lebih kompleks):
- Demogorgon: Manipulasi portal memerlukan pemikiran strategik.
- The Clown: Awan gasnya memerlukan pemahaman kesan dan penggunaan strategik mereka.
- Albert Wesker: Menguasai ikatannya yang ganas dan memahami kesannya adalah penting.
Panduan ini menyediakan titik permulaan. Eksperimen dan amalan adalah kunci untuk menguasai mana -mana pembunuh dalam Dead by Daylight. Ingat bahawa pengguna pengawal mungkin mendapati beberapa pembunuh lebih mencabar kerana pilihan kepekaan permainan.