Dead by Daylight: คู่มือนักฆ่าสำหรับผู้เริ่มต้น
Dead by Daylight มีนักฆ่า 26 คนและฐานผู้เล่นที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องสามารถรู้สึกท่วมท้นสำหรับผู้มาใหม่ คู่มือนี้เน้นถึงนักฆ่าที่ง่ายกว่าในการเชี่ยวชาญโดยปูทางไปสำรวจตัวละครที่ซับซ้อนกว่าของเกม
นักฆ่าชั้นนำสำหรับผู้เริ่มต้น:
นี่คือฆาตกรที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นใหม่ที่จัดหมวดหมู่เพื่อความเข้าใจที่ง่ายขึ้น:
ระดับ 1: ง่ายที่สุดในการเรียนรู้
The Wraith: ความสามารถในการปิดบังของฆาตกรดั้งเดิม (เปิดใช้งานผ่านระฆังของเขา) ให้การให้อภัย เขาไม่สามารถตรวจจับได้ในขณะที่ปิดบังทำให้เกิดการโจมตีที่น่าประหลาดใจหลังจากเพิ่มความเร็วอย่างรวดเร็ว พลังที่ตรงไปตรงมาของเขาทำให้เขาเหมาะสำหรับการเรียนรู้พื้นฐาน
รูปร่าง (Michael Myers): ในขณะที่นักฆ่าเกมสายพลังของไมเออร์นั้นเรียบง่าย ผู้รอดชีวิตจากการสะกดรอยตามสร้างเครื่องวัดพลังของเขาปิดท้ายในสถานะที่ถูกโจมตีหนึ่งครั้ง ทักษะอยู่ที่การรู้ว่า เมื่อใดที่ จะปลดปล่อยพลังของเขา
The Hillbilly: การเร่งรีบของเขานั้นทรงพลัง แต่ต้องฝึกฝนให้เชี่ยวชาญ ผลกระทบที่เกิดขึ้นทันทีนั้นเป็นที่น่าพอใจ แต่การขาดการควบคุมสามารถนำไปสู่การทำลายตนเอง ตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเรียนรู้การเล่นที่ก้าวร้าว
ระดับ 2: ท้าทายปานกลาง
หมู (Amanda Young): การลักลอบเป็นกุญแจสำคัญ ความสามารถของเธอในการหมอบคลานและซุ่มโจมตีรวมกับกับดักหมีย้อนกลับที่อันตรายถึงตายต้องมีการจัดวางกลยุทธ์และเวลา ทางเลือกที่ดีสำหรับการเรียนรู้กลยุทธ์การลักลอบ
หมอ: เอฟเฟกต์ความบ้าคลั่งของเขามีพลัง แต่ต้องเข้าใจสามชั้นและวิธีที่พวกเขาส่งผลกระทบต่อผู้รอดชีวิต การควบคุมการระเบิดแบบคงที่และการบำบัดด้วยการช็อกเป็นสิ่งสำคัญสำหรับความสำเร็จ
Legion: ความคล่องตัวสูงคือความแข็งแกร่งของพวกเขา แต่พวกเขาไม่สามารถลดผู้รอดชีวิตในขณะที่ใช้ความบ้าคลั่งที่ดุร้าย การเรียนรู้ที่จะโจมตีโซ่และจัดการบาดแผลลึกเป็นสิ่งจำเป็น
ระดับ 3: ท้าทายมากขึ้น (แต่ให้รางวัล)
The Huntress: ขวานของเธอต้องการเป้าหมายที่แม่นยำทำให้เธอท้าทาย แต่ให้รางวัลแก่อาจารย์ การเรียนรู้วิถีและการรับรู้แผนที่เป็นกุญแจสำคัญ
The Trickster: ใบมีดระยะไกลของเขาต้องการ AIM คล้ายกับ Huntress การจัดการจำนวนใบมีดของเขาและการใช้งานหลักอย่างมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งสำคัญ
The Deathslinger: ปืนฉมวกระยะไกลของเขานำเสนอการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร แต่ต้องการจุดมุ่งหมายที่ดีและเข้าใจกลไกของมัน
Trapper: ในขณะที่แนวคิดง่าย ๆ (หมีกับดัก) การจัดวางกับดักที่มีประสิทธิภาพต้องใช้ความรู้แผนที่และการคิดเชิงกลยุทธ์
The Nightmare (Freddy Krueger): ความสามารถในการปีศาจในฝันของเขานำเสนอการลักลอบ แต่ต้องเรียนรู้ช่วงและข้อ จำกัด ในการมองเห็นของเขา
Cannibal (Leatherface): การเร่งรีบของเขานั้นทรงพลัง แต่ต้องใช้การจัดการอย่างระมัดระวังของเครื่องวัดความโกรธเคืองของเขา
นักฆ่าที่เป็นสัญลักษณ์ (ซับซ้อนมากขึ้น):
- Demogorgon: การจัดการพอร์ทัลต้องใช้การคิดเชิงกลยุทธ์
- The Clown: เมฆแก๊สของเขาต้องการการทำความเข้าใจผลกระทบและการใช้กลยุทธ์
- Albert Wesker: การควบคุมความผูกพันที่รุนแรงของเขาและการทำความเข้าใจผลกระทบของมันเป็นสิ่งสำคัญ
คู่มือนี้ให้จุดเริ่มต้น การทดลองและการฝึกฝนเป็นกุญแจสำคัญในการเรียนรู้นักฆ่าทุกคนในเวลากลางวัน โปรดจำไว้ว่าผู้ใช้คอนโทรลเลอร์อาจพบว่านักฆ่าบางคนมีความท้าทายมากขึ้นเนื่องจากตัวเลือกความไวของเกม