
Elden Ring Nightreign adalah spin-off yang akan datang dari Elden Ring yang diiktiraf dari Ofsoftware! Menyelam berita dan perkembangan terkini untuk permainan yang ditunggu -tunggu ini!
← Kembali ke artikel utama Elden Ring Nightreign
Berita Elden Ring Nightreign
2025
16 April
⚫︎ Sebagai jangkaan yang dibina untuk pembebasan Elden Ring: Nightreign, FromSoftware telah memperkenalkan watak yang boleh dimainkan baru, Raider, melalui treler yang dikeluarkan pada 15 April di X (dahulunya Twitter). Raider, yang digambarkan sebagai Viking yang berpengalaman dengan kapak yang hebat, menunjukkan kehebatannya dengan mengalahkan seekor naga. Treler itu juga mempamerkan keupayaannya yang unik untuk memanggil blok monolit besar, yang mewujudkan platform yang tinggi untuk membantu sekutu, terutamanya mereka yang mempunyai kebolehan berkisar, sambil memberi Raider kelebihan strategik untuk serangan udara.
BACA LEBIH: Elden Ring Nightreign Raider adalah AX-Swinging, Ale Drinking, Dragon Uppercutting Watak yang boleh dimainkan (Game8)
9 April
⚫︎ FromSoftware melancarkan treler baru pada 9 April, memperkenalkan Duchess, salah satu daripada lapan watak yang boleh dimainkan di Elden Ring: Nightreign. Tidak seperti pendahulunya, Nightreign melepaskan pencipta watak yang memihak kepada lapan watak yang berbeza, empat daripadanya telah diturunkan setakat ini.
Baca lebih lanjut: Elden Ring Nightreign mendedahkan watak Duchess baru (Game Rant)
14 Februari
⚫︎ Elden Ring: Nightreign akan menampilkan bos ikonik dari gelaran Elden sebelumnya dan tajuk dariSoftware, tetapi jangan menyelam terlalu jauh ke dalam tradisi. Dalam temu bual dengan GameSpot, pengarah Junya Ishizaki menjelaskan bahawa musuh -musuh yang biasa ini disertakan terutamanya untuk meningkatkan permainan, bukan untuk mengembangkan tradisi.
BACA LEBIH: Elden Ring Nightreign Membawa Bos Dark Souls kembali, Jangan terlalu berfikir tentang implikasi Lore (Game8)
12 Februari
⚫︎ Pengarah Junya Ishizaki dikongsi dalam majalah PC Gamer Isu 405 yang Elden Ring: Nightreign akan menggabungkan ciri -ciri alam sekitar yang dihasilkan secara prosedur seperti gunung berapi, paya, dan hutan. Seperti GamesRadar, unsur -unsur ini secara dinamik akan mengubah dunia permainan, memastikan pengalaman unik dengan setiap playthrough.
BACA LEBIH LANJUT: Peta Elden Ring Nightreign yang dihasilkan secara procedurally menjamin tiada dua playthrough adalah sama (Game8)
2 Februari
⚫︎ Elden Ring: Unsur -unsur Roguelike Nightreign tidak ditambah untuk mengejar trend, tetapi berkembang secara semulajadi semasa pembangunan, menurut wawancara pengarah Junya Ishizaki dengan PC Gamer. Matlamatnya adalah untuk mengatasi pengalaman RPG ke dalam gelung permainan yang lebih fokus, merangkumi penerokaan, bangunan watak, dan meratakan.
Baca lebih lanjut: Elden Ring Nightreign pergi roguelike kerana tumpuan memeluk
pengalaman RPG ke bawah, bukan kerana dariSoftware sedang mengejar trend
(GameRradar)
31 Januari
⚫︎ Kadokawa telah mengeluarkan Elden Ring: Menjadi Lord II, jumlah terakhir siri komik visual penuh warna. Harga pada 3,300 yen (kira -kira $ 21.45), jumlah ini boleh didapati untuk pembelian melalui Book Walker dan Amazon Japan, menyimpulkan jalan cerita Lord yang bermula dengan jumlah pertamanya pada bulan Jun 2024.
Baca lebih lanjut: Elden Ring: Menjadi Lord II melengkapkan jalan cerita komik (Siliconera)
30 Januari
⚫︎ Sebagai Elden Ring: Nightreign muncul sebagai salah satu gelaran yang paling dinanti -nantikan tahun ini, Scalpers memanfaatkan permintaan yang tinggi untuk akses awal. FromSoftware telah mula menghantar e-mel pengesahan untuk ujian rangkaian ruang terhad untuk 11 Februari, dan penyenaraian untuk tempat akses ujian ini telah muncul di eBay. Sesetengah penjual menggunakan tangkapan skrin e -mel pengesahan sebagai bukti, walaupun tidak memiliki kod sebenar. Ujian rangkaian menawarkan peminat melihat pertama di Nightreign, tindakan survival multiplayer yang ditetapkan RPG yang ditetapkan dalam Elden Ring Universe, walaupun tarikh pelepasan penuh masih tidak didedahkan.
Baca lebih lanjut: Elden Ring Neightreign Rangkaian Pengesahan Rangkaian Dihantar, Segera Dikenali (Pemain Gamer)
10 Januari
⚫︎ Bandai Namco dan FromSoftware telah membuka pendaftaran untuk Elden Ring: Nightreign Ujian Rangkaian Tertutup, ditetapkan untuk dijalankan dari 14 hingga 16 Februari di PlayStation 5 dan Xbox Series X | s.
Baca lebih lanjut: Elden Ring Nightreign Pendaftaran Ujian Rangkaian Tertutup Sekarang Tersedia (Gematsu)
8 Januari
⚫︎ Seorang peminat cincin Elden yang dikenali sebagai ChickensandWich420 telah bersumpah untuk bertarung dari bayang -bayang yang akan datang dari DLC Erdtree setiap hari dengan senjata yang berbeza dan tanpa mengambil kerosakan sehingga Elden Ring: Nightreign dilancarkan. Pemain yang dikekang oleh tahun terakhir universiti mereka, memilih untuk memberi tumpuan semata -mata kepada Messmer dan bukannya berbasikal melalui pelbagai bos darisoftware seperti yang dirancang pada mulanya.
BACA LEBIH: Pemain Elden Ring telah berjanji untuk melawan Messmer setiap hari dengan senjata baru sehingga FRANTSOFTWARE melepaskan Elden Ring: Nightreign (PC Gamer)
Januari
⚫︎ Elden Ring: Nightreign tidak akan menampilkan sistem pemesejan pemain ikonik yang terdapat dalam permainan dariSoftware sebelumnya, seperti yang disahkan oleh pengarah Junya Ishizaki dalam temu bual dengan IGN Japan. Walaupun pemain masih akan menemui hantu orang lain, keupayaan untuk meninggalkan mesej di lantai telah dikeluarkan kerana struktur berasaskan sesi Nightreign, di mana setiap playthrough kira-kira 40 minit panjang. Ditetapkan dalam bidang yang dihasilkan secara prosedur di Limveld, Nightreign mengamalkan format roguelike dengan sistem perkembangan tiga hari dan permainan koperasi sehingga tiga pemain.
Baca lebih lanjut: Elden Ring Nightreign tidak akan mempunyai ciri terbaik Dark Souls, tetapi untuk alasan yang baik ( https://www.pcgamesn.com/elden-ring-nightreign/message-system )
2024
17 Disember
⚫︎ Dalam temu bual dengan Famitsu, pengarah permainan Junya Ishizaki mendedahkan bahawa Elden Ring: Nightreign akan menggabungkan beberapa musuh terpilih dari siri Dark Souls, yang mencerminkan kekacauan yang diperkenalkan oleh Raja Malam dan menyelaraskan tema gangguan permainan. Ditetapkan dalam alam semesta selari, Nightreign membolehkan dariSoftware untuk memberi penghormatan kepada kerja -kerja masa lalu. Permainan ini akan menampilkan lapan watak yang boleh dimainkan, masing -masing dengan kebolehan dan naratif yang berbeza. Sistem perkembangan baru akan membentangkan dunia selama tiga hari maya, dengan setiap kitaran membawa perubahan kepada peta, termasuk peristiwa baru, musuh, dan tempat menarik. Spektrum Hawk, teman baru, akan membantu pemain dalam menavigasi landskap yang sentiasa berkembang.
Baca lebih lanjut: Elden Ring: Nightreign untuk menampilkan beberapa musuh dari siri Dark Souls (MP1st)
17 Disember
⚫︎ Elden Ring: Nightreign akan menyokong kedua-dua pemain bersama pemain tunggal dan tiga pemain, tetapi tidak termasuk permainan dua pemain. Dalam temu bual dengan IGN, pengarah Junya Ishizaki mengesahkan bahawa permainan ini direka khusus untuk bermain solo atau trio, tanpa pilihan untuk DUO. Pemain boleh bekerjasama dalam kumpulan tiga untuk menangani bos semasa ujian rangkaian yang dijadualkan pada awal 2025.
BACA LEBIH: Elden Ring Nightreign boleh dimainkan dalam 3-pemain pemain atau pemain tunggal, tetapi bukan sebagai duo (VGC)
13 Disember
⚫︎ Bandai Namco dan FromSoftware telah mengumumkan bahawa pendaftaran untuk Elden Ring: Ujian Rangkaian Nightreign akan bermula pada 10 Januari 2025. Ujian ini akan tersedia di PS5 dan Xbox Series X | s, dengan acara yang dijadualkan pada bulan berikutnya.
Baca lebih lanjut: Pendaftaran untuk Ujian Rangkaian Elden Ring Nightreign akan dibuka pada 10 Januari 2025. (Elden Ring Official X Account)