Split fiction streamers telah membuka peluang yang menarik dengan menakluki tahap rahsia "laser neraka" yang mencabar, memperoleh perjalanan ke Hazelight Studios. Menyelam ke dalam butiran cabaran mendebarkan ini dan mengetahui apa yang telah dirancang oleh Hazelight Studios berikutan pelancaran kejayaan permainan.
Fiksyen berpecah berterusan dengan lebih banyak kejutan
Pemain pertama untuk menyelesaikan cabaran "Laser Hell" Dapatkan perjalanan ke Hazelight Studios
Berikutan debutnya yang berjaya bulan lalu, Split Fiction terus memikat pemain dengan permata tersembunyi seperti peringkat "laser neraka". Cabaran yang sukar ini baru -baru ini dikuasai oleh Streamers China Sharkovo dan E1UM4Y, yang berkongsi kejayaan mereka di Bilibili. Untuk membuka kunci tahap ini, pemain mesti memasukkan urutan penekan suis tepat pada lif di peringkat pengasingan, yang membawa mereka ke platform yang penuh laser.
Setelah menyelesaikan cabaran itu, kedua -duanya disambut dengan mesej video dari pengasas Hazelight, Josef Fares, yang memuji kemahiran mereka, dengan menyatakan bahawa bahkan banyak pemaju permainan bergelut dengan tahap. Tambang meluaskan jemputan untuk melawat Hazelight Studios di Sweden, janji yang ditegaskannya di Twitter (x) pada 19 Mac, berkata, "selamat untuk 'sharkovo' dan 'e1um4y' untuk menyelesaikan cabaran rahsia 'neraka' di #splitfiction.
Hazelight Studios bekerja pada permainan seterusnya
Dalam wawancara baru -baru ini di Friends per saat podcast pada 17 Mac, Josef Fares membincangkan hubungan berterusan Hazelight dengan penerbit EA dan membayangkan projek seterusnya studio. Tambang menyatakan bahawa walaupun fiksyen berpecah telah diterima dengan baik, tumpuannya telah beralih ke masa depan. "Bagi saya, secara peribadi, setiap kali permainan keluar, saya sudah selesai dengannya, saya suka, 'Baiklah, inilah perkara seterusnya.' Ini agak istimewa.
Walaupun tambang menyimpan butiran mengenai projek baru di bawah bungkus, beliau menyebut bahawa pembangunan bermula kira -kira sebulan yang lalu. "Ada sebab mengapa saya tidak boleh bercakap tentang permainan seterusnya, kerana ia agak awal," jelasnya. "Anda tahu, di Hazelight, kami tidak bekerja pada permainan lebih daripada tiga atau empat tahun. Tiga atau empat tahun tidak begitu jauh, maka kami akan bercakap lebih lanjut mengenainya.
Mengenai hubungan Hazelight dengan EA, tambang menjelaskan, "Inilah perkara itu, orang tidak faham ini: EA adalah penyokong, kami tidak bermain permainan kepada mereka, kami berkata, 'Kami akan melakukan ini.' Itu sahaja. Beliau menekankan peranan sokongan EA, menyatakan bahawa walaupun terdapat persepsi negatif terhadap penerbit, EA menghormati autonomi kreatif Hazelight. "Mungkin mereka bersatu dengan pemaju lain, dengan kami, mereka tidak menghormati kami, mereka menghormati apa yang kami lakukan, saya sangat jelas dengan mereka bahawa mereka tidak dapat mengganggu apa yang kami lakukan, sekarang, kami telah menjadi salah satu studio yang paling berjaya."
Kemas kini pertama dan memukul 2 juta jualan dalam 1 minggu
Pada 17 Mac, Split Fiction menerima kemas kini pertama, menangani pelbagai isu yang dilaporkan oleh komuniti. Kemas kini ini termasuk pembetulan untuk mekanik dalam permainan, glitches bermain dalam talian kecil, dan penambahbaikan dalam penyetempatan dan sari kata di semua bahasa.
Di samping itu, Split Fiction mencapai kejayaan yang ketara dengan menjual lebih daripada 2 juta salinan dalam masa satu minggu selepas pembebasannya. Angka yang mengagumkan ini mengatasi penjualan pemenang Anugerah Game of the Year Hazelight 2021, yang memerlukan dua, yang menjual 1 juta salinan beberapa minggu selepas pelancaran dan mencapai 20 juta pada Oktober 2024.
Fiksyen Split kini boleh didapati di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tetap dikemas kini dengan berita terkini mengenai permainan dengan menyemak artikel kami di bawah!