Developer Funcom is ervan overtuigd dat Dune: Awakening klaar is om duizenden spelers te verwelkomen bij de lancering, zelfs als servercongestie een probleem wordt. Met een grootschalig bètaweekend dat snel nadert, komen fans dichter bij het ervaren van de volledige multiplayer-reikwijdte van deze ambitieuze overlevingstitel. Hier is alles wat we tot nu toe weten over de serverstrategie van Funcom en wat te verwachten van de komende bèta.
Dune: Awakening Pre-Launch Updates
Funcom bevestigt dat servers klaar zijn
Naarmate de releasedatum van 10 juni 2025 nadert, heeft Funcom spelers gerustgesteld dat hun serverinfrastructuur is voorbereid op een potentieel drukke lancering. In een stoompost dat op 7 mei werd gepubliceerd, heeft de studio de bezorgdheid aangepakt na de eerste gesloten bèta, die duidelijkheid biedt over hoe servercapaciteit en grootschalige multiplayer-systemen zullen functioneren.
Bij het starten van de game selecteren spelers een thuisserver binnen een wereld - AC -wereld met minstens 20 servers. Deze structuur zorgt voor cross-server interactie, waardoor spelers met anderen in dezelfde wereld kunnen omgaan.
Ondanks het opbouwen van opwinding hebben sommige fans hun bezorgdheid geuit over serverbelasting en inlogwachtrijen. Funcom erkent dat een hoge vraag tijdens de lancering ervoor kan zorgen dat bepaalde servers capaciteit bereiken, maar verzekert dat er "duizenden servers zijn gegroepeerd in honderden werelden die beschikbaar zijn bij de lancering."
De ontwikkelaar heeft uitgewerkt: "Hoewel een enkele Hagga Basin -server tot 40 gelijktijdige spelers ondersteunt, betekenen bevolkingsfluctuaties gedurende de dag dat honderden gebruikers die server nog steeds als hun thuis kunnen selecteren." Dit systeem werd uitgebreid getest tijdens de gesloten bèta en mechanismen zijn aanwezig om de tekencreatie op overvolle servers te beperken - waardoor het risico op volledige serversloten wordt verkregen.
Hoewel de game de nadruk legt op grootschalige multiplayer-gameplay, zijn solo-ervaringen nog steeds levensvatbaar. Spelers kunnen Arrakis onafhankelijk verkennen, zelfs terwijl ze verbonden zijn met een gedeelde wereld. Dedicated Single-Player of Private Server-modi zijn echter niet beschikbaar bij de lancering en zijn gepland voor opname in toekomstige updates na de lancering.
Wat te verwachten van het grootschalige bètaweekend
Vóór de officiële lancering kunnen spelers het spel testen tijdens het langverwachte grootschalige bètaweekend. Details over het evenement werden onthuld in een recent blogbericht over de officiële site van Dune: Awakening Official Site op 8 mei.
Toegang tot de bèta kan worden gewaarborgd door het spel op Steam te wensen, zich aan te melden via de officiële website of een toegangscode te ontvangen tijdens de Global LAN -partij op 10 mei.
De bèta -periode loopt van 9 mei tot 12 mei, met streaming -evenementen die dienovereenkomstig zijn gepland. Een tijdschema met starttijden per regio wordt hieronder gegeven:
De bèta-ervaring omvat ongeveer 20-25 uur gameplay, met betrekking tot vroege tot middelgrote inhoud. Beschikbare functies zijn de Choam Building Set, het Hagga Basin South Area, Eastern en Western Vermillius Gap-regio's, toegang tot de Sandbike, vroege tot middelste gevechtsmechanica en delen van Act I van de hoofdverhaallijn. Het is belangrijk op te merken dat de vooruitgang die tijdens de bèta wordt geboekt niet naar het volledige spel zal worden overgedragen.
Dune: Awakening is gepland voor release op 10 juni 2025, in eerste instantie exclusief op pc. PlayStation 5- en Xbox -serie X | S -versies zijn gepland, maar hebben nog geen releasedata bevestigd. Voor meer updates en exclusieve inzichten, blijf je terugkeren met onze voortdurende dekking.