Assassin's Creed: Shadows onthult karakterprogressie en apparatuurdetails
Het nieuwste artikel van Ubisoft belicht de gameplay -mechanica van Assassin's Creed: Shadows, gericht op de unieke progressiesystemen voor Yasuke en NAOE. Een belangrijk hoogtepunt is de verbeterde mogelijkheden van het iconische verborgen mes.
Elk personage beschikt over een afzonderlijke vaardigheidsboom die hun gevechtsstijl weerspiegelt: Yasuke benadrukt samurai -technieken, terwijl NAOE's centra op shinobi -vaardigheden concentreert. Spelers verdelen vaardigheidspunten om wapenspecifieke vaardigheden te ontgrendelen en vechtstijlen te verfijnen. Mastery-punten, verdiend door open-wereldtaken te voltooien en elite vijanden zoals Daisyo Samurai te verslaan, voedt deze progressie.
Ubisoft zorgt voor een evenwichtige karaktergroei, waardoor het ene personage het andere kan overtreffen. Het ontsluiten van krachtige vaardigheden vereist specifieke acties, zoals het opsporen van een clandestiene Shinobi -groep. Andere upgrades zijn gekoppeld aan het "Kennis" -systeem, geavanceerd door oude teksten te bestuderen of gebed aan heiligdommen. Het bereiken van kennis Rang zes ontgrendelt een nieuwe vaardigheidsboom.
Het apparatuursysteem van de game heeft vijf kwaliteitsniveaus: gemeenschappelijk, ongewoon, zeldzaam, episch en legendarisch. Spelers kunnen uitrusting upgraden en visueel aanpassen bij een smid. Armor en wapenperks bieden belangrijke gameplay -aanpassingen.
Het verborgen mes blijft een cruciaal hulpmiddel en levert instant moorden met een enkele staking. Assassin's Creed: Shadows wordt wereldwijd gelanceerd op 20 maart voor pc, Xbox Series X/S en PS5.