Assassin's Creed: Shadows เปิดตัวความก้าวหน้าของตัวละครและรายละเอียดอุปกรณ์
บทความล่าสุดของ Ubisoft แสดงให้เห็นถึงกลไกการเล่นเกมของ Assassin's Creed: Shadows โดยมุ่งเน้นไปที่ระบบความก้าวหน้าที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับ Yasuke และ Naoe ไฮไลท์ที่สำคัญคือความสามารถที่เพิ่มขึ้นของใบมีดที่ซ่อนอยู่
ตัวละครแต่ละตัวมีต้นไม้ทักษะที่แตกต่างซึ่งสะท้อนถึงสไตล์การต่อสู้ของพวกเขา: Yasuke เน้นเทคนิคซามูไรในขณะที่ศูนย์ของ Naoe เกี่ยวกับทักษะ Shinobi ผู้เล่นแจกจ่ายคะแนนทักษะเพื่อปลดล็อกความสามารถเฉพาะของอาวุธและปรับแต่งรูปแบบการต่อสู้ คะแนนความเชี่ยวชาญที่ได้รับจากการทำงานที่เปิดกว้างและเอาชนะศัตรูที่ยอดเยี่ยมเช่น Daisyo Samurai เติมเชื้อเพลิงให้กับความก้าวหน้านี้
Ubisoft มั่นใจว่าการเติบโตของตัวละครที่สมดุลป้องกันไม่ให้ตัวละครตัวหนึ่งแซงหน้าตัวอื่น การปลดล็อคความสามารถที่ทรงพลังนั้นต้องการการกระทำที่เฉพาะเจาะจงเช่นการติดตามกลุ่ม Shinobi ลับ การอัพเกรดอื่น ๆ เชื่อมโยงกับระบบ "ความรู้" ขั้นสูงโดยการศึกษาตำราโบราณหรือมีส่วนร่วมในการสวดอ้อนวอนที่ศาลเจ้า การเข้าถึงความรู้อันดับหกปลดล็อคต้นไม้ทักษะใหม่
ระบบอุปกรณ์ของเกมมีห้าระดับคุณภาพ: ทั่วไป, ผิดปกติ, หายาก, มหากาพย์และตำนาน ผู้เล่นสามารถอัพเกรดและปรับแต่งเกียร์ด้วยสายตาที่ช่างตีเหล็ก เกราะและอาวุธ Perks เสนอการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สำคัญ
ใบมีดที่ซ่อนอยู่ยังคงเป็นเครื่องมือสำคัญส่งการฆ่าทันทีด้วยการโจมตีครั้งเดียว Assassin's Creed: Shadows เปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 20 มีนาคมสำหรับพีซี Xbox Series X/S และ PS5