W Baldur's Gate 3 na graczy przed zakończeniem gry czeka jeden z najważniejszych wyborów: uwolnienie uwięzionego księcia Githyanki Orfeusza lub pozwolenie cesarzowi uporać się z sytuacją. Decyzja ta, podjęta po zdobyciu Młota Orfickiego, znacząco wpływa na losy drużyny.
Zaktualizowano 29 lutego 2024 r.: Przed dokonaniem wyboru gracze muszą pokonać Ketherica Throma, Lorda Envera Gortasha i Orina, co wymaga zbadania górnych i dolnych dzielnic Baldur's Gate. Decyzja ta ma ogromne znaczenie; niektórzy towarzysze mogą się poświęcić. Aby zapewnić optymalną interakcję z towarzyszami przed i po bitwie w Netherbrain, potrzebne są wysokie testy umiejętności (30 ).
Ostrzeżenie o spoilerze: Poniżej omówiono zakończenie gry.
Uwolnić Orfeusza czy stanąć po stronie cesarza?
Ten wybór zależy od preferencji gracza. Cesarz ostrzega, że uwolnienie Orfeusza stwarza ryzyko, że członkowie drużyny staną się Illithidami (Łupieżcami Umysłów).
Po spotkaniu w Netherbrain (któremu partia może się nie udać), Imperator przedstawia dylemat w Pryzmacie Astralnym: uwolnić Orfeusza lub pozwolić Imperatorowi wchłonąć moc Orfeusza.
Po stronie cesarza: Orfeusz zostaje zasymilowany, co kończy jego życie, ale potencjalnie daje drużynie przewagę nad Netherbrainem. Lae'zel i Karlach mogą się z tym nie zgodzić, co będzie miało wpływ na ich osobiste zadania.
Uwolnienie Orfeusza: Cesarz sprzymierza się z Netherbrainem. Członek drużyny może zostać Łupieżcą Umysłów. Jednak Orfeusz dołącza do bitwy u boku Githyanki, a nawet poświęci się, aby uniemożliwić innym stanie się Łupieżcami Umysłów, jeśli zostaną o to poproszeni.
W short: Wybierz Imperatora, aby uniknąć zostania Łupieżcą Umysłów; uwolnić Orfeusza, narażając się na ryzyko towarzyszy z mackami. Wybór cesarza może zniechęcić Lae'zela i odesłać Karlacha z powrotem do Avernusa.
Wyżyna moralna?
„Dobry” wybór zależy od wartości gracza, ale kluczowa jest lojalność. Orfeusz, prawowity władca Githyanki, przeciwstawia się tyranii Vlaakitha. Postać Githyanki może naturalnie stanąć po jego stronie. Jednakże spełnienie żądań Vossa i Lae'zela może wydawać się zbyt stanowcze. Githowie traktują siebie priorytetowo, nawet jeśli mają wpływ na szerszy świat.
Cesarz, ogólnie życzliwy, ma na celu powstrzymanie Netherbrain i pomoc drużynie. Przyjmuje niezbędne ofiary. Podążanie za jego planem może doprowadzić do transformacji Łupieżcy Umysłów, ale jest to ścieżka moralnie słuszna, aczkolwiek potencjalnie przypominająca kałamarnicę. Pamiętaj, że istnieje wiele zakończeń; gra strategiczna może przynieść korzystne rezultaty dla wszystkich.