Cywilizacja VII: Umiejętności przywódców zaprezentowane
Autor : Olivia
Aktualizacja:Feb 24,2025

Cywilizacja VII: kompleksowy przewodnik dla wszystkich liderów
Opanowanie Cywilizacja VII wymaga solidnej strategii, a twój przywódca ma kluczowe znaczenie dla tej strategii. Niniejszy przewodnik zawiera pełny przegląd wszystkich obecnie potwierdzonych liderów w Civilization VII , opisując ich unikalne umiejętności i programy. Zaktualizujemy tę listę, gdy zostaną ujawnione więcej liderów.
Obecnie jest 20 potwierdzonych liderów.
Leader | Unique Ability | Attributes | Agenda |
---|
Amina | Warrior-Queen of Zazzau: +1 Resource Capacity in Cities. +1 Gold per Age for each Resource assigned to Cities. +5 Combat Strength on all Units in Plains and Desert. | Economic, Militaristic | Desert of the Warrior-Queen: Decreases relationship with players having more settlements on Plains or Desert tiles; increases relationship with those having none. |
Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack) | Devaraja: +1 Production in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Production in Settlements not founded by you. Declaring a Formal War grants a Celebration. +10 Combat Strength against Districts for all Units during a celebration. | Diplomatic, Militaristic | Without Regret: Decreases relationship with the Leader controlling the most tiles, increases it with the Leader controlling the fewest. |
Ashoka, World Renouncer | Dhammaraja: +1 Food in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Food in all Settlements during a Celebration. All Buildings gain a +1 Happiness adjacency for all Improvements. | Diplomatic, Expansionist | Without Sorrow: Increases relationship with the player having the highest Happiness yield; decreases it with the player having the lowest. |
Augustus | Imperium Maius: +2 Production in the Capital for every Town. Can purchase Culture Buildings in Towns. +50% Gold towards purchasing Buildings in Towns. | Cultural, Expansionist | Restitutor Orbis: Decreases relationship for each Town in other empires; increases it for each City (excluding Capitals) in other empires. |
Benjamin Franklin | The First American: +1 Science per Age on Production Buildings in Cities. +50% Production towards construction Production Buildings. +1 Science per Age from active Endeavors you started or supported. Can have two Endeavors of the same type active at a time. | Diplomatic, Scientific | Civic Virtue: Increases relationship with players sharing a Government; decreases it with those who don't. |
Catherine the Great | Star of the North: +2 Culture per Age on displayed Great Works. Buildings with Great Works gain an additional slot. Cities settled in Tundra gain Science equal to 25% of their Culture per turn. | Cultural, Scientific | Dusha: Decreases relationship with the player having the most Great Works; increases it with the player having the fewest. Requires a Great Work for effect. |
Charlemagne | Ojciec Europy: budynki wojskowe i naukowe otrzymują przyleganie szczęścia dla kwater. Zdobądź 2 jednostki kawalerii, po odblokowaniu, podczas wchodzenia w uroczystość. +5 Siła bojowa dla jednostek kawalerii podczas uroczystości. | > militarystyczne, naukowe # zmniejsza to, gdy gracz wyzwala najmniej. | |
Konfucjusz
Keju: +25% tempo wzrostu we wszystkich miastach. +2 Nauka specjalistów. | ekspansja, naukowa | > guanxi: zwiększa relacje z posiadaniem najwięcej specjalistów w imperium. | > |
Friedrich, barok ( Deluxe Content Pack)
Hohenfriedberger Marsch: Zdobądź świetną pracę po uchwyceniu ugody po raz pierwszy. Zdobądź jednostkę piechoty podczas budowy budynku kultury. | > Kulturowe, militarne | Paryżanina wrażliwości: zwiększa relacje na cud zbudowany w stolicy; zmniejsza go na budynek w kapitale. | | Friedrich, ukośny
> Berlin Academy: dowódcy armii zaczynają się od pochwalenia zasług, przyznając im +1 promień dowodzenia. Gain an Infantry Unit when you construct a Science Building.
Militaristic, Scientific | To Arms!: Decreases relationship with the empire having the fewest Military Units; Zwiększa to, a imperium ma najbardziej. | > > Harriet Tubman | Combahee Raid: +50% wpływ na inicjowanie akcji szpiegowskiej. Zdobądź 5 wsparcia wojennego dla wszystkich wojen zadeklarowanych przeciwko tobie. Units ignore movement penalties from Vegetation. |
Diplomatic, Militaristic
Veracity: Increases relationship for each Formal War declared; zmniejsza go dla każdej zadeklarowanej wojny niespodziewanej. | | Hatshepsut | Boża żona Amun: +1 Kultura dla każdego importowanego zasobu. +15% produkcji w kierunku budowy budynków i cudów w miastach sąsiadujących z rzekami żeglownymi. | > Cultural, Economic
etere: zmniejsza relacje, jeśli masz więcej cudów niż hatshepsut; Zwiększa go, jeśli masz mniej.
| HiMiko, High Shaman (pakiet treści założycieli) | Miko z Amaterasu: +2 Szczęście na wiek budynków szczęścia. +50% produkcji w kierunku budowy budynków szczęścia. +20% kultura, ale -10% nauki. Efekty te są podwojone podczas uroczystości. | > Kulturowe, dyplomatyczne | Shaman Queen: zmniejsza związek na osadę z nauką i złotymi budynkami; Zwiększa go na osadę z budynkami kultury i szczęścia.
>
HiMiko, królowa wa | > Przyjaciel Wei: Zdobądź unikalne przedsięwzięcie, przyjaciel Wei, który można wykonać w sojuszu, aby udzielić tobie i Twojemu sojusznikowi +25% nauki. Może obsługiwać przedsięwzięcia za darmo. +4 Nauka na wiek dla każdego lidera, z którym jesteś przyjazny lub pomocny. > Dyplomatyczny, naukowy | ; Zwiększa go na osadę z budynkami naukowymi i złotymi. | | Ibn Battuta
Cudami podróży: zyskuje wiele punktów atrybutów po pierwszym obywatelskim w każdym wieku. Zwiększony wzrok dla wszystkich jednostek. Zdobądź unikalne przedsięwzięcie zwane mapami handlowymi, które pozwalają stopniowo widzieć obszary badane innych liderów. | ekspansja, Wildcard > Daleko: zwiększa relacje z graczem odkrywającym najbardziej mgły z płytek wojennych; zmniejsza go, gdy gracz odkrywa najmniejszą. | | isabella | siedem miast złota: zyskaj 300 złota za każdym razem, gdy odkryjesz naturalny cud, podwójnie, jeśli jest cud natury w odległych ziemiach. +100% rentowności kafelków z cudów naturalnych, +50% złota w kierunku zakupu jednostek morskich i -1 Złota dla jednostek marynarki wojennej. > > Ekonomiczne, ekspansjonisty Twoje granice; Zwiększa go, jeśli nie posiadasz.
| Jose Rizal | Pambansang Bayani: Po zdobywaniu nagród z wydarzenia narracyjnego zyskaj dodatkową kulturę i złoto na wiek. Zwiększony czas świętowania i szczęście wobec uroczystości. Ma dodatkowe wydarzenia narracyjne. | Kulturowe, dyplomatyczne > Kapwa: zwiększa relacje dla gracza o najbardziej aktywnych przedsięwzięciach; zmniejsza go dla gracza z najbardziej aktywnymi sankcjami. |
Lafayette | Bohater dwóch światów: zyskuje unikalne przedsięwzięcie, reformę, która zapewnia dodatkowe miejsce w polityce społecznej. Wsparcie tego przedsięwzięcia zapewnia również drugiemu lidera dodatkowe miejsce na politykę społeczną. Zwiększona siła bojowa dla każdej tradycji, ale bez polityki, rozłożona w rządzie. Zwiększona kultura i szczęście na wiek w osadach. These effects are increased further in Distant Lands. | Cultural, Diplomatic | French Quarters: Increases relationship for the player with the most filled Urban Districts; zmniejsza go dla gracza z najmniejszą liczbą. |
> Machiavelli | IL Principe: zysk +3 wpływ na wiek. Zdobądź 50 złota na wiek, gdy propozycje akcji dyplomatycznej są akceptowane, czyli 100 złota na wiek, gdy zostaną odrzucone. Zignoruj wymagania dotyczące relacji w zakresie deklarowania wojen formalnych. Możesz nakładać jednostki wojskowe z państw miejskich
Napoleon, cesarz | > empereur des francais: Zdobądź unikalną sankcję, system kontynentalny, który zmniejsza ograniczenie trasy handlowej docelowego lidera do wszystkich innych przywódców o 1, powoduje masową karę relacyjną, i kosztuje więcej za odrzucenie. +8 złota na wiek dla każdego lidera, z którym jesteś nieprzyjazny lub wrogi. Może odrzucić przedsięwzięcia za darmo. | Dyplomatyczny, ekonomiczny | tbd |
Napoleon, rewolucyjny | La Grande Armae: +1 Ruch dla wszystkich jednostek lądowych. Pokonanie jednostki wroga zapewnia kulturę równą 50% jej siły bojowej. | Kulturowe, militarne | tbd |
pachacuti | Earth Shaker: Wszystkie budynki zyskują przyleganie do pokarmów dla gór. Specjaliści przylegający do gór nie kosztują konserwacji szczęścia. | Ekonomiczny, ekspansjonistyczny | Mountain King: Zwiększa relacje dla gracza z najmniejszymi górami; zmniejsza go dla gracza z najbardziej. |
> Tecumseh (Tecumseh i Shawnee Pack)
nicaakiyakoolaakwe: +1 żywność i produkcja na wiek osadnic Jesteś zwierzchnicą. +1 Siła walki dla wszystkich swoich jednostek dla każdego państwa miejskiego, którego jesteś zwierzchnicą Zwiększa go, jeśli graczowi brakuje aktywnego projektu „Befriend Independent”. | | Trung Trac | Hai Ba Trung: +3 Wolne promocje na pierwszym dowódcy armii. Twoi dowódcy zyskują +20% doświadczenia. +10% nauki w miastach na płytkach tropikalnych. Premia ta jest podwojona podczas każdej formalnej wojny, którą deklarujesz. | > militarystyczne, naukowe
van minh: zmniejsza relacje z graczem, który ma najwięcej promocji dowódcy; Zwiększa go, a gracz ma najmniej. | | Xerxes, King of Kings | Crusher of Rebelillion . +100 kultura i złoto na wiek po uchwyceniu ugody po raz pierwszy. +10% złota we wszystkich rozliczeniach, podwojone w osadach, które nie zostały przez ciebie założone. +1 limit rozliczeniowy na wiek. | Ekonomiczne, militarne
_ Lord of Fire: zmniejsza relacje, gdy gracz nie jest na wojnie; Zwiększa go, gdy gracz jest na wojnie.
| Xerxes, Achemenid (deluxe Content Pack) | Jedwabny limit trasy handlowej ze wszystkimi innymi liderami. Kultura +50 i 100 złota na wiek podczas tworzenia trasy handlowej lub drogi. +1 Kultura i złoto na wiek na unikalnych budynkach i unikalnych ulepszeniach. | > Kulturalne, ekonomiczne Lord of Monety: zmniejsza relacje, jeśli gracz ma równą lub większą liczbę szlaków handlowych; Zwiększa go, jeśli mają mniej. |
Informacje te powinny pomóc Ci wybrać lidera najlepiej dostosowanego do twojego stylu gry w
Civilization VII . Pamiętaj, aby sprawdzić eskapistę pod kątem dalszych aktualizacji i strategii gier.