Przyszłość Devil May Cry wydaje się niepewna, szczególnie wraz z odejściem swojego długoletniego reżysera po ponad 30 latach. Istnieją jednak przekonujące powody, by sądzić, że nowa rata, Devil May Cry 6, może nadal znajdować się na horyzoncie. Zagadnijmy, dlaczego uważamy, że to prawdopodobne.
Czy Capcom stworzy kolejną grę diabła może płacić?
Bardzo prawdopodobne, nawet bez itsuno na czele
Odejście Hideaki Itsuno, reżysera za Devil May Cry 3, 4 i 5, od Capcom po ponad trzech dekadach wywołało pytania dotyczące przyszłości franczyzy. Pomimo tej znaczącej zmiany prawdopodobieństwo szóstej gry Devil May Cry pozostaje wysokie. W rzeczywistości możliwe jest, że rozwój może być już w toku, choć nie pod kierunkiem Itsuno.
Seria Devil May Cry odnotowała swój udział w wzlotach i upadkach. Pierwotnie pomyślany jako gra Resident Evil, pierwszy tytuł stał się nieoczekiwanym sukcesem. Druga gra, w którą Itsuno był związany z późniejszym rozwojem, była mniej dobrze przyjęta, co skłoniło itsuno do odkupienia się z uznanym przez krytyków DMC3. W czwartej grze odnotowano specjalną wersję, która dotyczy początkowych niedociągnięć, a po kontrowersyjnym ponownym uruchomieniu DMC DMC5 został wydany w celu uznania krytyków i sukcesu komercyjnego.
Podczas gdy niektórzy mogą postrzegać odejście Itsuno jako potencjalny koniec serii, ta perspektywa pomija trwałą popularność i komercyjny sukces Devil May Cry. Jako jedna z najbardziej ukochanych i najlepiej sprzedających się franczyz Capcom byłaby stracona okazja, aby nie kontynuować serii, zwłaszcza po sukcesie DMC5 i jego specjalnej edycji, która dodatkowo spopularyzowała postacie, takie jak Vergil i jego kultowa piosenka przewodnia „Bury The Light”. Ten utwór osiągnął ponad 110 milionów sztuk na Spotify, a nieoficjalne przesłanie YouTube zyskało 132 miliony wyświetleń, podkreślając wpływ kultury franczyzy.
Seria ma również rozszerzyć swój zasięg o animowany serial na Netflix, w którym charyzmatyczny Demon Hunter Dante i jego charakterystyczna mieszanka miecza i strzelaniny. Ten przejście do mediów głównego nurtu dodatkowo umacnia ciągłe znaczenie i potencjał franczyzy dla przyszłych gier.