Tương lai của Devil May Cry dường như không chắc chắn, đặc biệt là với sự ra đi của đạo diễn lâu năm sau hơn 30 năm. Tuy nhiên, có những lý do thuyết phục để tin rằng một phần mới, Devil May Cry 6, vẫn có thể đang ở bên đường. Hãy đi sâu vào lý do tại sao chúng ta nghĩ rằng điều này có khả năng.
Capcom sẽ làm một trò chơi Devil May Cry khác?
Rất có thể, ngay cả khi không có nó ở vị trí lãnh đạo
Sự ra đi của Hideaki Itsuno, đạo diễn đằng sau Devil May Cry 3, 4 và 5, từ Capcom sau hơn ba thập kỷ đã đặt ra câu hỏi về tương lai của nhượng quyền thương mại. Mặc dù có sự thay đổi đáng kể này, khả năng một trò chơi Devil May Cry Sixth vẫn còn cao. Trên thực tế, có thể sự phát triển có thể đã được tiến hành, mặc dù không dưới sự chỉ đạo của ITSUNO.
Sê -ri Devil May Cry đã trải qua phần cao và mức thấp. Ban đầu được hình thành như một trò chơi Resident Evil, tựa game đầu tiên trở thành một thành công bất ngờ. Trò chơi thứ hai, mà Itsuno đã tham gia sau này trong phát triển, đã được đón nhận ít hơn, khiến Itsuno phải chuộc lại chính mình bằng DMC3 được đánh giá cao. Trò chơi thứ tư đã chứng kiến một phiên bản đặc biệt để giải quyết những thiếu sót ban đầu và sau khi khởi động lại DMC gây tranh cãi, DMC5 đã được phát hành để được hoan nghênh và thành công thương mại.
Trong khi một số người có thể xem sự ra đi của ITSUNO là một kết thúc tiềm năng cho bộ truyện, viễn cảnh này bỏ qua sự phổ biến lâu dài và thành công thương mại của Devil May Cry. Là một trong những nhượng quyền thương mại được yêu thích nhất và bán chạy nhất của Capcom, sẽ là cơ hội bị bỏ lỡ để không tiếp tục loạt phim, đặc biệt là sau sự thành công của DMC5 và phiên bản đặc biệt của nó, trong đó phổ biến các nhân vật như Vergil và bài hát chủ đề mang tính biểu tượng của anh, "Bury the Light". Ca khúc này đã đạt được hơn 110 triệu lượt chơi trên Spotify và tải lên YouTube không chính thức đã thu hút được 132 triệu lượt xem, nhấn mạnh tác động văn hóa của nhượng quyền thương mại.
Sê -ri cũng được thiết lập để mở rộng phạm vi của nó với một loạt phim hoạt hình trên Netflix, với sự tham gia của The Demon Hunter Dante và sự pha trộn đặc trưng của anh ta của kiếm dao và súng. Điều này chuyển sang các phương tiện truyền thông chính thống tiếp tục củng cố sự liên quan và tiềm năng liên tục của nhượng quyền cho các trò chơi trong tương lai.