Deweloper Funcom jest przekonany, że Dune: Awakening będzie gotowy na powitanie tysięcy graczy podczas premiery, nawet jeśli zator serwerowy stanie się problemem. Zbliża się szybki weekend beta na dużą skalę, fani zbliżają się do doświadczenia pełnego zakresu dla tego ambitnego tytułu przetrwania. Oto wszystko, co do tej pory wiemy o strategii serwera Funcom i czego można się spodziewać po nadchodzącej wersji beta.
Wydma: Aktualizacje przed uruchomieniem
Funcom potwierdza, że serwery są gotowe do uruchomienia
W miarę zbliżania się daty premiery z 10 czerwca 2025 r. Funcom zapewnił graczy, że ich infrastruktura serwerowa jest przygotowana do potencjalnie zatłoczonej premiery. W poście Steam opublikowanym 7 maja studio zajęło się obawami po pierwszej zamkniętej wersji beta, oferując przejrzystość na temat funkcjonowania pojemności serwera i systemów wielooskalowych na dużą skalę.
Po rozpoczęciu gry gracze wybiorą serwer domowy w świecie - każdym świecie zawierającym co najmniej 20 serwerów. Ta struktura pozwala na interakcję krzyżową, umożliwiając graczom kontakt z innymi na tym samym świecie.
Pomimo budowania emocji niektórzy fani wyrazili obawy dotyczące obciążenia serwera i kolejek logowania. Funcom przyznaje, że wysoki popyt podczas premiery może spowodować, że niektóre serwery osiągną zdolność, ale zapewnia „tysiące serwerów pogrupowanych w setki światów dostępnych podczas premiery”.
Deweloper opracował: „Podczas gdy pojedynczy serwer Hagga Basin obsługuje do 40 równoczesnych graczy, fluktuacje populacji w ciągu dnia oznaczają, że kilkaset użytkowników może nadal wybrać ten serwer jako swój dom”. System ten został szeroko przetestowany podczas zamkniętej wersji beta, a mechanizmy są wprowadzane do ograniczenia tworzenia znaków na przepełnionych serwerach - redukując ryzyko pełnych zamków serwerów.
Chociaż gra kładzie nacisk na wielkość gry wieloosobowej, doświadczenia solo są nadal opłacalne. Gracze mogą odkrywać Arrakis niezależnie, nawet w połączeniu ze wspólnym światem. Jednak dedykowane tryby jednego gracza lub prywatnego serwera nie będą dostępne podczas uruchomienia i są planowane do włączenia w przyszłych aktualizacjach po uruchomieniu.
Czego można się spodziewać po weekendowym weekendzie beta
Przed oficjalną premierą gracze mogą przetestować grę podczas bardzo oczekiwanego weekendu beta na dużą skalę. Szczegóły dotyczące wydarzenia zostały ujawnione w ostatnim poście na blogu na temat oficjalnej witryny Dune: Awakening 8 maja.
Dostęp do wersji beta można zabezpieczyć poprzez listę życzeń gry na Steamie, rejestracja za pośrednictwem oficjalnej strony internetowej lub otrzymanie kodu dostępu podczas Global LAN Party 10 maja.
Okres beta potrwa od 9 maja do 12 maja, a zdarzenia streamingowe zostaną odpowiednio zaplanowane. Harmonogram pokazujący czasy rozpoczęcia według regionu znajduje się poniżej:
Doświadczenie w wersji beta obejmuje około 20–25 godzin rozgrywki, obejmującej treści na początku do środkowej gry. Dostępne funkcje obejmują zestaw budynków Choam, obszar Hagga Basin South, wschodnie i zachodnie regiony Gap Vermillius, dostęp do piaskowania, mechanika bojowa na początku do średniej oraz części aktu I głównej fabuły. Należy zauważyć, że postęp poczyniony podczas wersji beta nie przeniesie się do pełnej gry.
Dune: Awakening ma zostać wydany 10 czerwca 2025 r., Początkowo wyłącznie na PC. Wersje PlayStation 5 i Xbox Series X | S są planowane, ale nie potwierdziły jeszcze dat wydania. Aby uzyskać więcej aktualizacji i ekskluzywnych spostrzeżeń, sprawdzaj się w naszym bieżącym ubezpieczeniu.