Warhorse Studios, twórcy bardzo oczekiwanego Królestwa Come: Deliverance 2 , aktywnie angażowali się w społeczność gier, tym razem podkreślając różnorodne zajęcia z wioski, w których gracze mogą uczestniczyć. Bohater, indřich (Henry), zanurzy się w różnorodnych zadaniach, powstrzymując się od napoju w lokalnej tawernie, rozwodniczącej, aby przygotować się do strzelania do łukania i wiązki. Gracze będą mieli również okazję modlić się, polować i pomóc lokalnej ludności w swoich problemach, takich jak poszukiwanie antidotum dla kogoś, kto został ranny. Zajęcia te nie tylko wzbogacają rozgrywkę, ale także oferują głębsze połączenie ze średniowiecznym światem Królestwa Come: Deliverance 2 , który ma zostać wydany 4 lutego 2025 r.
Jednak emocje otaczające grę zostało nęte w wyniku kontrowersji. Po odkryciu niektórych wezwań związanych z Kingdom Come: Deliverance 2 grupy aktywistów prowadzone przez postacie takie jak Grummz wrzuciły grę w centrum uwagi, próbując anulować projekt. Sytuacja eskalowała, gdy wiadomości rozeszły się o zakazie gry w Arabii Saudyjskiej, podsycając plotki o włączeniu „progresywnych” koncepcji i innych kontrowersyjnych treści. Doprowadziło to do reakcji w mediach społecznościowych, a użytkownicy atakowali programistów i wysiłki, aby zniechęcić innych do wspierania Warhorse Studios.
W odpowiedzi na wirujące plotki Tobias Stolz-Zwilling, menedżer ds. Public relations w Warhorse Studios, wezwał społeczność do zaufania programistom i nie uwierzenia w wszystko, co czytają online. Podkreślił znaczenie oczekiwania na oficjalne informacje ze studia, a nie wyciągnąć wnioski oparte na niezweryfikowanych źródłach.