Warhorse Studios ผู้สร้างที่อยู่เบื้องหลัง อาณาจักรที่คาดการณ์ไว้มาก: การปลดปล่อย 2 มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันกับชุมชนเกมในครั้งนี้โดยการเน้นกิจกรรมหมู่บ้านที่หลากหลายที่ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมได้ ผู้เล่นจะมีโอกาสสวดมนต์ไปล่าสัตว์และช่วยเหลือประชาชนในท้องถิ่นด้วยปัญหาของพวกเขาเช่นการค้นหายาแก้พิษสำหรับคนที่ได้รับบาดเจ็บ กิจกรรมเหล่านี้ไม่เพียง แต่เสริมสร้างการเล่นเกม แต่ยังมีการเชื่อมต่อที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับโลกยุคกลางของ ราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 ซึ่งมีกำหนดจะเปิดตัวเมื่อวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2568
อย่างไรก็ตามความตื่นเต้นรอบ ๆ เกมได้รับการจัดการโดยการโต้เถียง หลังจากการค้นพบหมายศาลบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับ ราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 กลุ่มนักกิจกรรมนำโดยตัวเลขเช่น Grummz ได้ผลักเกมเข้าสู่สปอตไลท์พยายามยกเลิกโครงการ สถานการณ์เพิ่มขึ้นเมื่อมีข่าวว่ามีการห้ามเกมในซาอุดิอาระเบียซึ่งเป็นเชื้อเพลิงข่าวลือเกี่ยวกับการรวมแนวคิด "ก้าวหน้า" และเนื้อหาที่เป็นที่ถกเถียงกันอื่น ๆ สิ่งนี้นำไปสู่การแบคแลชบนโซเชียลมีเดียโดยผู้ใช้โจมตีนักพัฒนาและความพยายามที่จะห้ามปรามผู้อื่นจากการสนับสนุนสตูดิโอ Warhorse
ในการตอบสนองต่อข่าวลือที่หมุนวน Tobias Stolz-Zwilling ผู้จัดการฝ่ายประชาสัมพันธ์ของ Warhorse Studios ได้เรียกร้องให้ชุมชนเชื่อใจนักพัฒนาและไม่เชื่อทุกสิ่งที่พวกเขาอ่านออนไลน์ เขาเน้นความสำคัญของการรอข้อมูลอย่างเป็นทางการจากสตูดิโอแทนที่จะกระโดดไปสู่ข้อสรุปตามแหล่งที่ไม่ผ่านการตรวจสอบ