Odkąd Nintendo oficjalnie zaprezentowało Switch 2, przewiduje się nadchodzącego kwietniowego Direga, w którym spodziewamy się nauki oficjalnej daty premiery, ceny i gier. Jednak Nintendo zaskoczyło wszystkich, wydając kolejny bezpośredni tydzień wcześniej, z głównymi tytułami, takimi jak Pokémon Legends Za i Metroid Prime 4. Biorąc pod uwagę zaangażowanie Nintendo w kompatybilność wsteczną, być może ten ruch nie powinien być zbyt nieoczekiwany.
Przed tym tygodniem Nintendo Direct firma zarządzała oczekiwaniami, stwierdzając: „Podczas prezentacji nie będzie żadnych aktualizacji dotyczących Nintendo Switch 2”. Choć technicznie prawdziwa - Switch 2 został wspomniany tylko w kontekście nadchodzącego Direct i nowego systemu udostępniania kart wirtualnych gier - rozsądne jest założenie, że wszystko, co prezentowane będzie można odtwarzać na Switchu 2. Oficjalnie te gry są ukierunkowane dla oryginalnego przełącznika, ale implikacje są jasne.
Ta strategia jest korzystna dla wszystkich. Fani oryginalnego Switcha mają wiele, na które można oczekiwać, ponieważ konsola rozpoczyna ósmy rok, podczas gdy osoby planujące uaktualnienie do Switch 2 mogą być pewni, że od samego początku będą mieli dostęp do obszernej biblioteki gier.
Zaangażowanie Nintendo na zgodność wsteczną jest gotowe ułatwić jedno z najmłodszych przejść konsoli, jakich kiedykolwiek byliśmy świadkami. Podczas gdy większość z nich chce zobaczyć, co może zaoferować Switch 2 i jakie nowe tytuły są na horyzoncie, ostrożne podejście Nintendo ze sprzętem zapewnia, że obejmują wszystkie podstawy. Najnowszy Nintendo Direct nie wydawał się koncentrowany na prowadzeniu w przedsprzedaży Switch 2 lub na zwiększenie aktualizacji, pokazując strategię integracyjną Nintendo. Takie podejście zasługuje na rozpoznanie, ponieważ z zadowoleniem przyjmuje wszystkich - niezależnie od tego, czy planujesz kupić Switch 2 podczas uruchomienia, aktualizację później, czy nadal cieszyć się obecnym przełącznikiem.
To wyjaśnia, dlaczego Nintendo czuł się pewnie, pokazując wiele gier Switch na kilka dni przed dedykowanym Switch 2 Direct. Pod powierzchnią położyli podstawy do nadchodzącego przejścia, zwłaszcza wraz z wprowadzeniem wirtualnego systemu kart gier. Ta nowa funkcja umożliwia właścicielom Switch połączenie dwóch konsol i udostępnianie gier cyfrowych, co jest praktycznym dodatkiem, biorąc pod uwagę rosnącą popularność sprzedaży cyfrowej, podobnie jak system udostępniania rodziny Steam. Ogłoszenie tej funkcji na końcu cyklu życia Switcha, tak blisko premiery Switcha 2, sugeruje zamiar Nintendo zapewnienia bezproblemowego przejścia.
Niektórzy zauważyli, że drobny druk wirtualnej karty gry wskazuje na „Switch 2 Edition” dla niektórych gier. Niezależnie od tego, czy oznacza to wyłączne ulepszenia, unikalne ponowne wydanie tylko dla Switch 2, czy coś innego, pozostaje niejasne. Tak jak wcześniej Nintendo wspomniał, że „niektóre gry Nintendo Switch mogą nie być obsługiwane lub w pełni kompatybilne z Switchem 2”, ten drobny druk prawdopodobnie stanowi środek ostrożności dla potencjalnych gier niezmienionych.
Niezależnie od tego, co sugeruje drobny druk, podejście Nintendo do przejścia Switch 2 wydaje się ceremonialne, przypominając to, jak Apple przechodzi między modelami iPhone'a. Nie jesteś zmuszony do aktualizacji, ale, jeśli to zrobisz, ma wyraźne korzyści, i możesz zabrać ze sobą swoje istniejące gry.