W wciągającym świecie Phantom World wyjątkowa mieszanka chińskiej mitologii, steampunk, okultyzm i kung Fu przygotowuje scenę epickiej narracji. Bohater, Saul, zabójca powiązany z sekretną organizacją znaną jako „Zakon”, zostaje uwikłany w głęboko zakorzeniony spisek. Po cierpieniu śmiertelnej rany życie Saula jest tymczasowo uratowane przez tajemnicze lekarstwo, które trwa tylko 66 dni. W tym ograniczonym czasie musi rozwiązywać prawdę i zidentyfikować mózg za fabułą.
Deweloperzy wydali niedawno nowy klip prezentujący intensywną walkę z bossem, z dumą ogłaszając, że jest to „niezmienione wideo rozgrywki”. Ta gra jest wykonana przy użyciu najnowocześniejszego Unreal Engine 5, mającym na celu spełnienie standardów nowej generacji. System walki przyciąga inspirację z kultowych azjatyckich filmów sztuk walki, obiecujących graczy szybkich i płynnych spotkań. Gracze mogą spodziewać się bitw, które zawierają bloki, parki i uchylne, z walkami z bossami zaprojektowanymi na wielu etapach dla dodatkowej złożoności i emocji.
Kompleksowe badanie 3000 twórców gier ujawnia znaczny trend w branży: silna preferencja dla platformy PC nad konsolami. W 2024 r. 66% deweloperów faworyzowało komputery PC, oznaczając wzrost z 58% w 2021 r. Ta zmiana podkreśla szybki wzrost rynku gier PC i zmianę priorytetów branżowych. Deweloperzy coraz częściej wybierają komputery PC ze względu na ich elastyczność, skalowalność i możliwość dotarcia do szerszej publiczności. Tymczasem skupienie się na konsolach maleje, a tylko 34% programistów pracuje obecnie nad tytułami Xbox Series X | S, w porównaniu z 38% koncentrującymi się na grach PS5 (w tym wersji Pro).