In het meeslepende rijk van Phantom World vormt een unieke mix van de Chinese mythologie, steampunk, occultisme en Kung Fu het toneel voor een episch verhaal. De hoofdrolspeler, Saul, een moordenaar aangesloten bij de geheime organisatie die bekend staat als 'The Order', bevindt zich verstrikt in een diepgewortelde samenzwering. Na een dodelijke wond te hebben gehad, wordt het leven van Saul tijdelijk gered door een mysterieuze remedie die slechts 66 dagen duurt. Binnen dit beperkte tijdsbestek moet hij de waarheid ontrafelen en het brein achter de plot identificeren.
De ontwikkelaars hebben onlangs een nieuwe clip uitgebracht met een intens baasgevecht, met trots verklaart dat het "onbewerkte gameplay -video" is. Deze game is vervaardigd met behulp van de geavanceerde Un-edge Unreal Engine 5, gericht op de normen van de volgende generatie. Het gevechtssysteem is inspiratie uit iconische Aziatische vechtsportfilms, veelbelovende spelers snelle en vloeiende ontmoetingen. Spelers kunnen verwachten dat ze gevechten met blokken, parries en ontwijkingen bevatten, met baasgevechten die in meerdere fasen zijn ontworpen voor extra complexiteit en opwinding.
Een uitgebreid onderzoek onder 3000 game -ontwikkelaars onthult een belangrijke trend in de industrie: een sterke voorkeur voor het pc -platform boven consoles. In 2024 gaf 66% van de ontwikkelaars de voorkeur aan PCS, wat een toename markeert van 58% in 2021. Deze verschuiving onderstreept de snelle groei in de pc -gamingmarkt en een verandering in prioriteiten in de industrie. Ontwikkelaars kiezen steeds vaker voor pc's vanwege hun flexibiliteit, schaalbaarheid en de mogelijkheid om een breder publiek te bereiken. Ondertussen neemt de focus op consoles af, waarbij slechts 34% van de ontwikkelaars momenteel werkt aan Xbox -serie X | S -titels, vergeleken met 38% gericht op PS5 -games (inclusief de Pro -versie).