Sa nakaka -engganyong lupain ng Phantom World, isang natatanging timpla ng mitolohiya ng Tsino, steampunk, occultism, at kung fu ay nagtatakda ng yugto para sa isang mahabang tula. Ang protagonist, si Saul, isang mamamatay-tao na kaakibat ng lihim na samahan na kilala bilang "Order," ay nahahanap ang kanyang sarili na nakagambala sa isang malalim na pagsasabwatan. Matapos magdusa ng isang mortal na sugat, ang buhay ni Saul ay pansamantalang nai -save ng isang mahiwagang lunas na tumatagal lamang ng 66 araw. Sa loob ng limitadong oras na ito, dapat niyang malutas ang katotohanan at kilalanin ang mastermind sa likod ng balangkas.
Kamakailan lamang ay naglabas ang mga developer ng isang bagong clip na nagpapakita ng isang matinding laban sa boss, buong kapurihan na idineklara na ito ay "unedited gameplay video." Ang larong ito ay nilikha gamit ang cut-edge na Unreal Engine 5, na naglalayong matugunan ang mga pamantayan sa susunod na henerasyon. Ang sistema ng labanan ay kumukuha ng inspirasyon mula sa iconic na mga pelikulang martial arts ng Asian, na nangangako ng mga manlalaro na mabilis at nakatagpo ng likido. Maaaring asahan ng mga manlalaro na makisali sa mga laban na nagtatampok ng mga bloke, parry, at dodges, kasama ang mga boss fights na dinisenyo sa maraming yugto para sa dagdag na pagiging kumplikado at kaguluhan.
Ang isang komprehensibong survey ng 3,000 mga developer ng laro ay nagpapakita ng isang makabuluhang kalakaran sa industriya: isang malakas na kagustuhan para sa platform ng PC sa mga console. Noong 2024, 66% ng mga nag -develop ang pinapaboran ang mga PC, na nagmamarka ng pagtaas mula sa 58% noong 2021. Ang pagbabagong ito ay binibigyang diin ang mabilis na paglaki sa merkado ng gaming PC at isang pagbabago sa mga prayoridad sa industriya. Ang mga nag -develop ay lalong pumipili para sa mga PC dahil sa kanilang kakayahang umangkop, scalability, at ang kakayahang maabot ang isang mas malawak na madla. Samantala, ang pokus sa mga console ay nababawasan, na may 34% lamang ng mga developer na kasalukuyang nagtatrabaho sa mga pamagat ng Xbox Series X | s, kumpara sa 38% na nakatuon sa mga laro ng PS5 (kabilang ang Pro bersyon).