Twórcy * No Rest for the Wicked * właśnie wydali wciągający zwiastun rozgrywki do ich długo oczekiwanej aktualizacji, naruszenia, zaprezentowanego podczas Wicked Inside Showcase 2. Dostarczyli głębokie nurkowanie mechaniki gry, przedstawili ich przyszłe plany i zaktualizowali fanów o obecnym statusie studia.
Aktualizacja naruszenia obiecuje przekształcić doświadczenie gracza dzięki wielu ponownym wyzwaniom, wrogom i ustawieniom. Nowa zwiastun oferuje kuszące podgląd tego, co czeka:
- Szereg nowych rodzajów wroga, każdy z unikalnymi zachowaniami.
- Innowacyjna mechanika przetrwania zaprojektowana w celu zakwestionowania możliwości adaptacji graczy.
- Rzadkie zasoby rzemieślnicze, których gracze mogą wykorzystać do modernizacji sprzętu.
- Ulepszone detale atmosferyczne, które wzbogacają środowiska gry.
- Znaczące historie, które pogłębiają wiedzę gry.
Gracze będą poruszać się po złowieszczych lochach, konfrontują się z potężnymi wrogami i zajmują się złożonymi zagadkami. Deweloperzy zapewniają, że naruszenie oferuje zupełnie nowe i odrębne doświadczenie, znacznie różniąc się od wcześniejszych treści.
Moon Studios zobowiązał się również do poprawy komunikacji ze społecznością gier. Zamierzają regularniej angażować się z fanami, nie tylko w prowadzeniu do głównych prezentacji, ale także w okresach ich następujących.
* Brak odpoczynku dla Wicked* Pierwszy hit Early Access na PC 18 kwietnia 2024 r. Ta izometryczna RPG zyskała pochwałę za trudny system bojowy, choć niektórzy gracze zauważyli problemy z optymalizacją. Pomimo tych obaw gra cieszy się solidną 76% pozytywną oceną Steam. Chociaż pełna data premiery nie została jeszcze ogłoszona, przewidywanie nadal buduje się wśród fanów.