No mundo ferozmente competitivo de Call of Duty: Black Ops 6 multiplayer, a emoção de garantir a morte final é um momento estimado por muitos. Entre os milhares de clipes compartilhados on -line, alguém se destaca como uma prova de habilidade e precisão.
As lâminas de ricochet, um tipo de munição exclusivas para a arma secundária do setor D1.3, foram introduzidas durante o tão discutido evento de Tartarugas Ninja Mutant Teenage. Conhecidos por seus padrões imprevisíveis de rejeição, essas lâminas rapidamente se tornaram um tópico quente entre a comunidade de jogos.
Um momento de destaque foi capturado pelo jogador Kev99GH em uma busca hardcore e destruir a partida no mapa de Lowtown. Em uma demonstração surpreendente de habilidade, Kev99GH lançou uma lâmina de Ricochet, humorística, chamada de "pizza" por jogadores, fora do mapa, apenas para se recuperar para dentro e garantir uma morte por uma janela. Este clipe, potencialmente a mais longa matança de lâmina de ricochet, mostra o meticuloso planejamento e execução de Kev99GH.
Blade Ricochet mais longa de todos os tempos. Passou uma pizza do mapa. Final Kill Cam.
BYU/SpawnTubing InBlackOps6
.RedDit-incorporado iframe {margin-left: 0! IMPLEMENTE; } No vídeo, Kev99GH pode ser visto levando o tiro de trás da capa, enviando a lâmina para o desconhecido. O jogador então muda para a visualização do mapa aéreo, rastreando a jornada da lâmina ao longo da beira do mapa antes de se recuperar para reivindicar a morte.
Tais tiros elaborados de salto não são mera sorte. De acordo com o Redditor Spawntubing, que compartilhou o clipe de Kev99GH, os jogadores procuram ativamente e praticam em pontos comuns de acampamento. O momento da espiada do jogador inimigo, coincidindo perfeitamente com o retorno da lâmina, foi aclamado como "Peak" Black Ops 6 Timing pelos comentaristas.
As lâminas de ricochet acenderam uma nova meta no Black Ops 6 , com numerosos clipes de matança de salto surgindo em vários mapas multiplayer. Aqui está outro exemplo impressionante:
Ricocheteou uma lâmina em torno do subsônico. Final Kill Cam.
BYU/SpawnTubing InBlackOps6
.RedDit-incorporado iframe {margin-left: 0! IMPLEMENTE; } No entanto, nem todos os jogadores estão emocionados com as lâminas saltitantes. Os críticos argumentam que podem ser frustrantes de jogar. Esses sentimentos podem ser exacerbados por uma atualização recente do desenvolvedor Treyarch, que aprimorou a física das Blades Ricochet e as velocidades de salto. Aqui estão as notas relevantes do patch:
** D1.3 Setor ** Nosso design inicial para as lâminas de ricochet do setor D1.3 girou em torno do lançamento rapidamente de muitas lâminas de alta velocidade, destinadas a executar o melhor disparo cego em espaços fechados. Temos acompanhado seus comentários e concordamos que, na prática, os casos de uso para esse tipo de munição são muito baixos. As lâminas de ricochet agora causarão 100 danos para permitir mortes de um hit e, para compensar, estamos diminuindo a taxa de incêndio e a velocidade do projétil. Achamos que a popularidade desse tipo de munição verá algum novo interesse com essas mudanças e esperamos ver mais de seus Killcams de mapa cruzado no MP.
As lâminas de ricochet aumentaram os danos de 75 para 100. Taxa de incêndio de acaso . Declarou a velocidade do projétil.