morto à luz do dia, o pesadelo recebe uma grande retrabalho [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜]
O assassino icônico, Freddy Krueger (The Nightmare), está recebendo uma revisão significativa em um próximo patch morto à luz do dia. Esse retrabalho visa abordar preocupações de longa data sobre sua competitividade e refletir melhor suas habilidades do material de origem. As mudanças se concentram no aumento da flexibilidade e melhoria da eficiência de energia.Atualmente considerado um dos assassinos mais fracos, a mistura única de armadilhas de sonho de Freddy, paletes dos sonhos e teletransporte não se traduziu bem na meta atual. A atualização do desenvolvedor da Comportment Interactive em janeiro de 2025 descreveu mudanças substanciais projetadas para corrigir isso.
mudanças -chave no pesadelo:
A mudança mecânica do núcleo permite a alternância contínua entre as armadilhas dos sonhos e os paletes dos sonhos. Essa abordagem dinâmica oferece maior adaptabilidade às estratégias de sobrevivência. Atualizações específicas incluem:
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Sobre as armadilhas: Estes agora viajam a 12 m/s, atravessando paredes e escadas (mas não bedges), com uma recarga de 5 segundos. Seu efeito varia dependendo se um sobrevivente está dormindo ou acordado: os dormindo sobreviventes são prejudicados por 4 segundos, enquanto os sobreviventes acordados recebem um aumento de 30 segundos no medidor de sono.
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paletes dos sonhos: Agora, eles podem ser acionados para explodir, causando danos dentro de um raio de 3 metros 1,5 segundos após a ativação. Atingir um sobrevivente adormecido inflige uma lesão; Atingir um sobrevivente acordado adiciona 60 segundos ao seu cronômetro de sono.
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Teleporte: Freddy agora pode se teletransportar para qualquer gerador (concluído, bloqueado ou final de jogo) no mundo dos sonhos. O alvo de um sobrevivente de cura o teletransporta a 12 metros, revelando sobreviventes próximos (instinto assassino) por 15 segundos e aumentando o medidor de sono em 15 segundos. A recarga de teleporte é reduzida de 45 para 30 segundos e não é mais cancelável. Os sobreviventes de cura no mundo dos sonhos são agora revelados continuamente pelo instinto assassino (permanecendo por 3 segundos após a parada).
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Alarmes: Os sobreviventes do sono podem usar qualquer despertador para acordar, mas cada relógio entra em uma recarga de 45 segundos depois.
Ajustes complementares e vantagens inalteradas:
Vários dos complementos do pesadelo serão ajustados para incentivar construções mais criativas. No entanto, suas vantagens (disparam, lembre -se de mim e diretor de sangue) permanecem inalteradas, potencialmente para manter a consistência temática.
próximo resumo do retrabalho:
- [mudança] troca entre armadilhas dos sonhos e paletes dos sonhos usando a habilidade ativa. <🎵 🎵 🎵>
- [novo] SNOWS DREAM: velocidade de 12 m/s, recarga de 5 segundos, parede e escada. Efeitos únicos para dormir e despertar sobreviventes.
- [new] paletes de sonho: explodam na ativação, infligindo lesões ou aumentando <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> com base no estado de sobrevivente.
- [novo] Teleportação para geradores, sobreviventes de cura; Instinct Killer Reveal on Teleport.
- [alteração] redução de recarga de teleporte (45 a 30 segundos), não mais cancelável. [novo]
- Instinto assassino contínuo revelado sobre sobreviventes de cura no mundo dos sonhos. [mudança]
- Sobreviventes de sono podem usar qualquer despertador para acordar. [new]
- 45 segundos recarga em despertadores após o uso. <🎵 🎵 🎵> As alterações são atualmente implementadas na construção de testes públicos (PTB), com uma data de lançamento ainda a ser anunciada. Esses ajustes prometem melhorar significativamente a jogabilidade do pesadelo, tornando -o um assassino mais viável e envolvente.