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Dead à luz do dia fará alterações altamente solicitadas no pesadelo

Autor : Penelope Atualizar:Feb 08,2025

Dead à luz do dia fará alterações altamente solicitadas no pesadelo

morto à luz do dia, o pesadelo recebe uma grande retrabalho [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜]

O assassino icônico, Freddy Krueger (The Nightmare), está recebendo uma revisão significativa em um próximo patch morto à luz do dia. Esse retrabalho visa abordar preocupações de longa data sobre sua competitividade e refletir melhor suas habilidades do material de origem. As mudanças se concentram no aumento da flexibilidade e melhoria da eficiência de energia.

Atualmente considerado um dos assassinos mais fracos, a mistura única de armadilhas de sonho de Freddy, paletes dos sonhos e teletransporte não se traduziu bem na meta atual. A atualização do desenvolvedor da Comportment Interactive em janeiro de 2025 descreveu mudanças substanciais projetadas para corrigir isso.

mudanças -chave no pesadelo:

A mudança mecânica do núcleo permite a alternância contínua entre as armadilhas dos sonhos e os paletes dos sonhos. Essa abordagem dinâmica oferece maior adaptabilidade às estratégias de sobrevivência. Atualizações específicas incluem:

  • Sobre as armadilhas: Estes agora viajam a 12 m/s, atravessando paredes e escadas (mas não bedges), com uma recarga de 5 segundos. Seu efeito varia dependendo se um sobrevivente está dormindo ou acordado: os dormindo sobreviventes são prejudicados por 4 segundos, enquanto os sobreviventes acordados recebem um aumento de 30 segundos no medidor de sono.

  • paletes dos sonhos: Agora, eles podem ser acionados para explodir, causando danos dentro de um raio de 3 metros 1,5 segundos após a ativação. Atingir um sobrevivente adormecido inflige uma lesão; Atingir um sobrevivente acordado adiciona 60 segundos ao seu cronômetro de sono.

  • Teleporte: Freddy agora pode se teletransportar para qualquer gerador (concluído, bloqueado ou final de jogo) no mundo dos sonhos. O alvo de um sobrevivente de cura o teletransporta a 12 metros, revelando sobreviventes próximos (instinto assassino) por 15 segundos e aumentando o medidor de sono em 15 segundos. A recarga de teleporte é reduzida de 45 para 30 segundos e não é mais cancelável. Os sobreviventes de cura no mundo dos sonhos são agora revelados continuamente pelo instinto assassino (permanecendo por 3 segundos após a parada).

  • Alarmes: Os sobreviventes do sono podem usar qualquer despertador para acordar, mas cada relógio entra em uma recarga de 45 segundos depois.

Ajustes complementares e vantagens inalteradas:

Vários dos complementos do pesadelo serão ajustados para incentivar construções mais criativas. No entanto, suas vantagens (disparam, lembre -se de mim e diretor de sangue) permanecem inalteradas, potencialmente para manter a consistência temática.

próximo resumo do retrabalho:

  • [mudança] troca entre armadilhas dos sonhos e paletes dos sonhos usando a habilidade ativa. <🎵 🎵 🎵>
  • [novo] SNOWS DREAM: velocidade de 12 m/s, recarga de 5 segundos, parede e escada. Efeitos únicos para dormir e despertar sobreviventes.
  • [new] paletes de sonho: explodam na ativação, infligindo lesões ou aumentando <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> com base no estado de sobrevivente.
  • [novo] Teleportação para geradores, sobreviventes de cura; Instinct Killer Reveal on Teleport.
  • [alteração] redução de recarga de teleporte (45 a 30 segundos), não mais cancelável.
  • [novo]
  • Instinto assassino contínuo revelado sobre sobreviventes de cura no mundo dos sonhos.
  • [mudança]
  • Sobreviventes de sono podem usar qualquer despertador para acordar.
  • [new]
  • 45 segundos recarga em despertadores após o uso. <🎵 🎵 🎵> As alterações são atualmente implementadas na construção de testes públicos (PTB), com uma data de lançamento ainda a ser anunciada. Esses ajustes prometem melhorar significativamente a jogabilidade do pesadelo, tornando -o um assassino mais viável e envolvente.
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