%O diretor de publicação do Larian Studios, Michael Douse, elogiou recentemente o Dragon Age: The Veilguard, oferecendo elogios ao mais recente RPG de ação da BioWare. Este artigo investiga sua avaliação e destaca os principais aspectos do jogo.
Os principais chuveiros de publicação do Larian Studios elogiam o Dragon Age: The Veilguard
O executivo do portão 3 de Baldur's chama de um jogo de dragão que finalmente "sabe o que quer ser"
Michael Douse (@cromwelp em x), diretor editorial do Larian Studios (criadores do portão de Baldur 3), expressou uma admiração significativa para o Dragon Age: The Veilguard. Ele revelou jogar o jogo "em completo sigilo", até brincando admitindo jogar atrás de sua mochila no trabalho.
Douse destacou o design focado do Veilguard, afirmando que "realmente sabe o que quer ser", uma mudança refrescante das parcelas anteriores da Idade do Dragão que às vezes lutavam para equilibrar a narrativa e a jogabilidade. Ele comparou a experiência do jogo a uma "série Netflix bem feita, orientada por personagens", em vez de um épico longo e extenso.
O sistema de combate do jogo também recebeu elogios significativos. Douse o descreveu como uma "mistura de Crônicas Xenoblades e Hogwarts Legacy", chamando a mistura de "Giga-Brain Genius". Esse afastamento do combate tático mais lento dos jogos anteriores da Dragon Age posiciona o Veilguard mais próximo do estilo orientado para a ação da série Mass Effect da Bioware, enfatizando ataques acelerados e orientados a combinação.
mergulhou ainda mais elogiou o ritmo do véu, observando seu "bom senso de propulsão e momento para a frente" e sua capacidade de equilibrar momentos narrativos impactantes com oportunidades para os jogadores experimentarem suas construções e habilidades de caráter. Isso representa um afastamento da estrutura de RPG mais tradicional de seus antecessores. Seus elogios se estendiam à presença contínua da indústria da Bioware, enfatizando sua importância em meio a "ganância corporativa idiota".
No entanto, a observação mais impressionante foi a caracterização de Douse do Veilguard como "o primeiro jogo do Dragon Age que realmente sabe o que quer ser". Embora potencialmente percebida como crítica de entradas anteriores, Douse esclareceu: "Eu sempre serei um cara de dragão: Origins ], e isso não é isso". Ele reconheceu que, embora não tenha o charme nostálgico de Dragon Age: Origins, o Veilguard possui uma visão distinta e respeitada. Nas palavras dele, "Em uma palavra, é divertido!"
Dragon Age: O personagem de estreante do Veilguard oferece "Agency True Player"
Dragon Age: O Veilguard visa a imersão profunda dos personagens através da Rook, um protagonista personalizável com extensas opções de personalização. De acordo com um recurso do Xbox Wire, os jogadores têm um controle criativo considerável sobre os antecedentes, habilidades e alinhamento de suas torres. A busca da Rook envolve a montagem de um partido para confrontar dois deuses da Antiga Antigos, ameaçando Thedas.
A criação de caráter enfatiza escolhas significativas, garantindo que a especialização de backstory e combate se alinhe à visão do jogador. As aulas incluem Mage, Rogue e Warrior, cada um com especializações únicas (por exemplo, Blade Spellade for Mages). A personalização se estende à casa da Rook, o farol, permitindo que os jogadores decorem os quartos para refletir a jornada de seu personagem.
"Como você faz, a Rook relembra sua história antes dos eventos do jogo", disse um desenvolvedor ao Xbox Wire. "Isso me deixou definir mais sobre a minha torre - até as escolhas que pensei que eram incidentais, como por que ele tem tatuagens. O resultado é um personagem que realmente se sente como o meu".
Esse foco no desenvolvimento detalhado de caracteres e o impacto das escolhas dos jogadores provavelmente contribuíram para a avaliação positiva de Douse. Com o lançamento do Veilguard em 31 de outubro, a BioWare espera que os jogadores compartilhem o entusiasmo de Douse. Nossa revisão concedeu a Dragon Age: The Veilguard uma pontuação de 90, elogiando seu abraço de "o ritmo mais rápido do gênero RPG de ação" e sua jogabilidade "mais fluida e envolvente" em comparação com seus antecessores.