Monster Hunter's Hunter, часто упускаемое из виду из -за его простого характера, заслуживает более внимательного взгляда. Это глубокое погружение исследует основные темы и истории, вплетенные в игровой процесс.
← Вернуться к Monster Hunter Wilds 'Основная статья
Эволюция повествования о монстрах охотника
, хотя и не в основном в повествовательной серии, история Monster Hunter далека от несуществующей. Основанная на миссии структура, где квесты определяют действия игрока, часто затмевает более широкий повествование. Но действительно ли это так же упрощенно, как охотничьи монстры для получения прибыли, моды и спорта? Давайте рассмотрим основную серию, чтобы раскрыть более глубокий смысл.
Путешествие охотника
Большинство игр Monster Hunter следуют знакомую модель: начинающий охотник принимает квесты, постепенно прогрессируя, чтобы охотиться на все более грозные монстры, в конечном итоге становясь лучшим охотником за деревней. Эта прогрессия, кульминацией которого является победой финального босса игры (например, Fatalis в Monster Hunter 1), образует основную петлю игрового процесса. Даже новые названия, улучшая рассказывание историй, сохраняют эту фундаментальную структуру. Тем не менее, такие игры, как World , Rise , и их расширения предлагают больше сплоченных повествований.
поддержание экологического баланса
Сериал часто изображает охотника как силу, поддерживающую экологический баланс. Monster Hunter 4 (MH4), например, имеет Gore Magala и его безумие, угроза для стабильности экосистемы. Роль Охотника четко определена: устранение Гора Магала, чтобы восстановить баланс.
Тем не менее, Monster Hunter: World и Iceborne предлагают более нюансированную перспективу. Конец Iceborne предполагает, что, хотя люди стремятся восстановить баланс, им все равно есть много, чтобы узнать о сложных работах природы. Роль Нердиганте как естественной силы баланса подчеркивается, оспаривая упрощенное представление о вмешательстве человека.
базовая игра приветствует охотника как «сапфировая звезда», руководящий свет, связанный с мифом о создании в игре, «Сказка о пяти». Это подразумевает, что исследовательская комиссия принимает свою роль в качестве опекуна природы, руководствуясь охотником. Однако окончание Iceborneпредставляет более мрачный тон, подчеркивая необходимость исследовательской комиссии в дальнейшем понимании процессов природы. Это сопоставление демонстрирует устойчивость природы, даже без человеческого вмешательства.
Этот тематический подход тонко подчеркивает адаптивность и выживаемость природы даже без вмешательства человека. Несмотря на то, что он интерпретирует, он добавляет глубину, казалось бы, простого игрового процесса охоты на монстров. Но как насчет взгляда монстров на охотника?
Отражение охотника в монстре
В MH4, победив Гора Магала только раскрывает его развивающуюся форму, Шагару Магалу. Это отражает опыт игрока по модернизации оборудования и сталкивается с более сложными проблемами. Это говорит о том, что монстры тоже учатся и адаптируются к действиям охотника.
Ахталь-Ка, последний босс Monster Hunter Generations Ultimate , иллюстрирует эту тему. Его уникальный дизайн и использование охотничьего оружия (драконов, стальные лучи) и его создание ходящей крепости подчеркивают его адаптацию к стратегиям охотника. Это даже отражает изобретательность охотника, создавая собственное оружие (гигантское колесо). Это подчеркивает циклическую природу адаптации между охотником и монстром.
Личное повествование: Человек против дикого
В конечном счете, Monster Hunter - это личный путь роста и преодоления проблем игрока. Первоначальная встреча с Tigrex в Monster Hunter Freedom 2 , где охотник побежден, служит мощным мотиватором для последующего прогресса игрока. Это устанавливает четкую цель: преодолеть первоначальное поражение.
позже сталкивается с тем же монстром, теперь с улучшенным оборудованием, подчеркивают прогресс игрока и акцент игры на преодолении невзгод. Этот личный повествование резонирует с игроками, создавая незабываемый опыт за пределами простого акта охоты.
. Хотя новые игры включают в себя более явные сюжетные линии, основной элемент остается личным путешествием игрока. Успех сериала заключается в его способности вплетать этот личный повествование в игровой процесс, создавая убедительный и запоминающийся опыт. Monster Hunter не всегда может похвастаться самыми сложными сюжетами, но он эффективно внедряет личный повествование в сам игровой процесс.