Ubisoft ประกาศอย่างภาคภูมิใจว่า Creed Shadows ของ Assassin ประสบความสำเร็จเป็นเหตุการณ์สำคัญและมีผู้เล่นมากกว่า 1 ล้านคนในวันเปิดตัว เปิดตัวเมื่อวันที่ 20 มีนาคมในพีซี, PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S ความนิยมของเกมก็เห็นได้ชัดแม้กระทั่งก่อน 16.00 น. ในแคนาดาขณะที่ Ubisoft แบ่งปันในโซเชียลมีเดีย: "มันไม่ใช่เวลา 16.00 น. ที่นี่ในแคนาดา บริษัท แสดงความขอบคุณอย่างจริงใจต่อชุมชนโดยระบุว่า "ขอบคุณจากจุดต่ำสุดของหัวใจของเราสำหรับการเข้าร่วมการผจญภัยครั้งนี้ในระบบศักดินาญี่ปุ่นเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เริ่มต้นการเดินทางครั้งนี้กับคุณ!"
ในขณะที่จำนวนผู้เล่น 1 ล้านคนนั้นน่าประทับใจการวัดความสำเร็จโดยรวมของเกมยังคงท้าทายโดยไม่มีตัวเลขยอดขายหรือเป้าหมายเฉพาะจาก Ubisoft อย่างไรก็ตามเป็นที่ชัดเจนว่า Creed Shadows ของ Assassin นั้นทำงานได้ดีเป็นพิเศษบน Steam ปัจจุบันมีการจัดทำชาร์ตเป็นเกมที่สร้างรายได้สูงสุดบนแพลตฟอร์ม ข้อมูล Steam Early แสดงให้เห็นว่าเกมถึงจุดสูงสุดของผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 41,412 ในวันเปิดตัว จากการเปิดตัวในวันพฤหัสบดีความคาดหวังจะสูงสำหรับจำนวนที่เพิ่มขึ้นในช่วงสุดสัปดาห์แรก ภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเกี่ยวกับการแสดงบน Steam จะเกิดขึ้นในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าแม้ว่าหมายเลขผู้เล่นจาก Sony และ Microsoft จะยังไม่เปิดเผย
สำหรับบริบท Dragon Age ของ Bioware: The Veilguard เปิดตัวเมื่อวันที่ 31 ตุลาคม 2567 ประสบความสำเร็จสูงสุด 70,414 ผู้เล่นโดยเน้นภูมิทัศน์การแข่งขันของเกม RPG ผู้เล่นเดี่ยว
ไทม์ไลน์ของ Creed ของ Assassin ที่สมบูรณ์
25 ภาพ
เงาของ Creed ของ Assassin เผชิญกับความคาดหวังระดับโลกที่สำคัญหลังจากความท้าทายล่าสุดของ Ubisoft รวมถึงความล่าช้าและยอดขายที่ล้นหลามของ Star Wars Outlaws เมื่อปีที่แล้ว Ubisoft ได้นำทางผ่านชุดของรองเท้าแตะระดับสูงการปลดพนักงานการปิดสตูดิโอและการยกเลิกเกมที่นำไปสู่การเปิดตัวนี้
เกมดังกล่าวไม่ได้มีข้อโต้แย้งโดยเฉพาะในญี่ปุ่น IGN รายงานว่า Ubisoft ออกแพทช์หนึ่งวันสำหรับ เงาของ Creed ของ Assassin โดยจัดการกับความกังวลที่เกิดขึ้นโดยนักการเมืองชาวญี่ปุ่นบางคนเกี่ยวกับการเป็นตัวแทนในเกมของวัดและศาลเจ้า ปัญหานี้ยังได้กล่าวถึงในการประชุมรัฐบาลอย่างเป็นทางการซึ่งนักการเมืองฮิโรยูกิคาดาและนายกรัฐมนตรีชิเกอร์รุไอฮิบะได้แลกเปลี่ยนคำพูดในเรื่องนี้
Assassin's Creed Shadows - รายการระดับทักษะต้น ๆ
บน Steam Shadows Creed ของ Assassin ได้รับการตอบรับเชิงบวกอย่างล้นหลามโดยได้รับคะแนนการตรวจสอบผู้ใช้ 'เชิงบวกมาก' โดยมี 82% ของบทวิจารณ์เกือบ 4,000 บทในเชิงบวก รีวิวของ IGN ได้รับรางวัลเกม 8/10 ชื่นชมในการปรับแต่งกลไกการเปิดโล่งและส่งมอบการทำซ้ำที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์: "ด้วยการทำให้ขอบของระบบที่มีอยู่ของ Assassin
ท่ามกลางการพัฒนาเหล่านี้รายงานชี้ให้เห็นว่าครอบครัว Guillemot ผู้ก่อตั้งของ Ubisoft และผู้ถือหุ้นรายใหญ่ที่สุดกำลังหารือกับ Tencent และนักลงทุนอื่น ๆ เกี่ยวกับการซื้อกิจการที่มีศักยภาพโดยมีเป้าหมายเพื่อควบคุม บริษัท