ท่ามกลางเสียงพึมพำรอบ ๆ Elder Scrolls IV: Oblivion remastered, Bethesda ทำให้แฟน ๆ ประหลาดใจด้วยแพทช์ใหม่สำหรับ Starfield การอัปเดตนี้ติดแท็กเป็นเวอร์ชัน 1.15.214 แนะนำการตั้งค่าการแสดงผล 'ต่ำมาก' เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการรองรับการสร้างสรรค์สำหรับการสร้างสรรค์ (mods) และรวมถึงการแก้ไขสำหรับเควสยานพาหนะอินเทอร์เฟซผู้ใช้และ DLC Space Shattered ปัจจุบันมีอยู่ใน Steam Beta ผู้เล่นพีซีสามารถเลือกใช้การอัปเดตนี้เพื่อสัมผัสกับการปรับปรุงโดยตรง Bethesda กำลังมองหาข้อเสนอแนะและได้แชร์หมายเหตุแพตช์โดยละเอียดบนเว็บไซต์
ในขณะที่แพตช์นี้มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มคุณสมบัติใหม่และการแก้ไขข้อบกพร่องผู้ที่ชื่นชอบ Starfield กำลังรอเนื้อหาที่สำคัญมากขึ้นอย่างกระตือรือร้นโดยเฉพาะข่าวเกี่ยวกับ DLCs ในอนาคตที่อาจเกิดขึ้น Starfield ซึ่งเป็น IP ใหม่ของ Bethesda ใน 25 ปีที่ผ่านมาเปิดตัวในเดือนกันยายน 2566 เพื่อรับการต้อนรับแบบผสมเมื่อเทียบกับ Elder Scrolls และ Fallout Series ของสตูดิโอ การขยายพื้นที่ที่แตกสลายในภายหลังซึ่งเปิดตัวในเดือนกันยายน 2567 ได้รวบรวมคะแนนการตรวจสอบผู้ใช้ 'ส่วนใหญ่เชิงลบ' บน Steam ซึ่งเป็นการเพิ่มความไม่พอใจของชุมชน
แม้จะมีผู้เล่นที่น่าประทับใจ 15 ล้านคน แต่ก็มีการคาดเดาว่าเบเทสดาอาจเปลี่ยนโฟกัสออกจากสตาร์ฟิลด์ อย่างไรก็ตามสตูดิโอได้ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ โดยระบุว่ามี "สิ่งที่น่าตื่นเต้น" ที่วางแผนไว้สำหรับเกมในปีนี้ ในเดือนมิถุนายน 2567 เบเทสด้ายืนยันความมุ่งมั่นในการสนับสนุนสตาร์ฟิลด์และประกาศแผนการขยายเรื่องราวอย่างน้อยหนึ่งเรื่องหลังจากพื้นที่แตกหัก ในการให้สัมภาษณ์กับช่อง YouTube MrMattyplays, Todd Howard ของ Bethesda Game Studios 'Howard แสดงเป้าหมายของพวกเขาในการเปิดตัวการขยายเรื่องราวประจำปีสำหรับ "หวังว่าเป็นเวลานานมาก"
การเพิ่มการเก็งกำไรมีคำแนะนำในเดือนมีนาคม 2567 ว่าสตาร์ฟิลด์อาจจะวางจำหน่ายใน PlayStation 5 ในไม่ช้าแฟน ๆ สังเกตเห็นโลโก้ PlayStation บนเว็บไซต์การสร้างสรรค์อย่างเป็นทางการของ Bethesda ซึ่งเชื่อมโยงกับการสร้างสติ๊กเกอร์เรือ แม้ว่าการสร้างจะถูกลบออก แต่มันก็ส่งผลให้เกิดข่าวลือเกี่ยวกับการขยายตัวที่เป็นไปได้ไปยังแพลตฟอร์ม PS5
ด้วยสายตาทั้งหมดเกี่ยวกับการให้อภัยชุมชนของสตาร์ฟิลด์ยังคงมีความหวังว่า Microsoft และ Bethesda จะประกาศอย่างมีนัยสำคัญในระหว่างการจัดแสดง Xbox Games ในวันที่ 8 มิถุนายนมีความคาดหวังเกี่ยวกับการเปิดเผยที่อาจเกิดขึ้นจากรุ่น PS5 และการขยายตัวใหม่ การรอคอยนั้นสั้นและแฟน ๆ ก็อยากเห็นว่ามีอะไรต่อไปสำหรับสตาร์ฟิลด์
การอัปเดต Starfield 1.15.214 หมายเหตุ:
คุณสมบัติ
- เพิ่มการตั้งค่าการแสดงผลที่ต่ำมากเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของอุปกรณ์บางอย่าง
- Creation Kit: เพิ่มความสามารถสำหรับผู้สร้างในการเพิ่มไอคอนใหม่ในเกม
- Creations Store ตอนนี้รองรับการสร้างสรรค์การสร้างสรรค์
- Creation Kit: การสร้างสรรค์ขนาดสูงสุด 2GB สามารถอัปโหลดได้แล้ว
แก้ไขข้อบกพร่อง
ทั่วไป
- การสร้างสรรค์: แก้ไขข้อผิดพลาดที่เป็นไปได้เมื่อกู้คืนลำดับโหลดหากติดตั้ง mods จำนวนมากแล้วลบ
- ชุดการสร้าง: แก้ไขปัญหาที่เป็นไปได้เมื่อโหลดปลั๊กอินด้วยรูปแบบส่วนผสม
- ส่งล็อคควบคุมที่เป็นไปได้ที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเปลี่ยนมุมมองในเวลาเดียวกันกับนั่งในที่นั่งนักบินขณะลงจอด
- กล่าวถึงล็อคการเคลื่อนไหวที่หายากซึ่งเป็นไปได้ในระหว่างการสนทนาที่ถูกบังคับ
- แก้ไขล็อคควบคุมที่อาจเกิดขึ้นได้หากการสร้างยานพาหนะถูกปิดใช้งานในขณะที่บันทึกที่โหลดขึ้นอยู่กับมัน
- แก้ไขล็อคควบคุมที่หายากที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเปิดเมนูทันทีหลังจากโหลดบันทึกระหว่างการถอดออก
- แก้ไขปัญหาที่สามารถป้องกันไม่ให้ออกจากกล้องโต๊ะเครื่องแป้ง (PC)
- แก้ไขความผิดพลาดที่เป็นไปได้ที่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนย้ายหรือลบอาคารที่ด่านหน้าหลักใน Andraphon
- แก้ไขความผิดพลาดที่หายากที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเข้าสู่ความสามัคคี
- แก้ไขปัญหาที่การกด Quicksave อย่างรวดเร็วอาจส่งผลให้มีการลบ Quicksaves บางส่วน
- การแก้ไขข้อผิดพลาดทั่วไปและความมั่นคง
- การสร้างสรรค์การแก้ไขและการปรับปรุง UI
การเล่นเกม
- ทักษะ: ลิงค์สินค้าและหุ่นยนต์สร้างขีด จำกัด จากทักษะการจัดการด่านหน้าควรยังคงมีอยู่หลังจากผ่านความสามัคคี
- อาวุธ: เอฟเฟกต์ในตำนานของอวกาศ-อวกาศไม่มีตัวปรับเปลี่ยนเชิงลบสำหรับความเสียหายจากภาคพื้นดินอีกต่อไป
- ตัวเลือกการเล่นเกม: แก้ไขปัญหากับการตกแต่งภายในที่ป้องกันการเข้าถึงสินค้า
- ตัวเลือกการเล่นเกม: ชี้แจงข้อความเอฟเฟกต์สถานะสำหรับขาดสารอาหารและให้ความชุ่มชื้น
- แก้ไขปัญหาการกระโดด grav ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากได้รับการยกย่องในพื้นที่ Freestar หรือ UC
- แก้ไขปัญหาที่หายากซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อรายการที่แสดงใน Razorleaf
- แก้ไขปัญหาด้วยขีปนาวุธที่สามารถป้องกันรางวัล XP ได้
- แก้ไขปัญหาการจัดวางผู้เล่นที่อาจเกิดขึ้นได้หากมีการติดตั้งการสร้างใหม่และมีการบันทึกการบันทึกลงในการเฝ้าระวัง UC
- แก้ไขปัญหาที่สิ่งมีชีวิตสามารถย้ายไปอยู่ในน้ำได้หากพวกเขาติดอยู่
- แก้ไขปัญหาที่รายการที่ลดลงอาจสูญเสียสถานะที่ถูกขโมยไป
- ที่ประตูนรก: ใบมีดเบ้าหลอมไม่ได้สร้างความเสียหายในวงโคจรอีกต่อไปเมื่อใช้ในเรือ
- ที่ Hell's Gate: เสียงใบมีดเบ้าหลอมจะเล่นได้อย่างถูกต้องหลังจากโหลดการบันทึกหรือการเดินทางที่รวดเร็ว
- บอร์ด Bounty ใน HQ Alliance ของ Tracker มีการโต้ตอบเสียงที่ถูกต้อง
กราฟิก
- มติที่อัปเดตเพื่อรวม 32: 9 และ 32:10 มติรวมถึงอีก 16: 9, 16:10 และ 21: 9 มติ
- ประสิทธิภาพ: แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้อัตราเฟรมลดลงเมื่อเปิดเครื่องสแกนในช่วงการเล่นที่ยาวนาน
- ตอนนี้ร่างกายท้องฟ้าควรจะปรากฏให้เห็นในท้องฟ้าหลังจากเข้าและออกจากภายใน
เควส
- เงินทั้งหมดนั้นสามารถซื้อได้: แก้ไขปัญหาที่หายากซึ่งทำให้ลิฟต์หอคอยการค้าไม่สามารถใช้งานได้
- ใน Memoriam: แก้ไขปัญหาที่เสร็จสิ้น "ที่ Hell's Gate" กับ Sarah ในขณะที่เพื่อนร่วมงานสามารถป้องกันการทำภารกิจให้สำเร็จ
- สูตรที่สมบูรณ์แบบ: Shonda จะฟื้นตัวถ้าเธอถูกทำให้แย่ลงในขณะที่รวบรวมเนื้อ Ashta
- Starjacker: ตัวเลือกบทสนทนาที่ปรับแล้วซึ่งปรากฏขึ้นสำหรับตัวละครที่เล่นหลังจากเข้าสู่ Unity
- ด้านบนของรายการ - แก้ไขล็อคควบคุมที่อาจเกิดขึ้นหลังจากขายข้อมูลการสำรวจให้กับ Phil Hill
- Trackers Alliance: แก้ไขปัญหาที่เควสสแกนเนอร์ Bounty สามารถหมดเวลาได้
- Trackers Alliance: แก้ไขปัญหาที่หายากซึ่งการฆ่าหรือน่าทึ่งเป้าหมายจะไม่ทำภารกิจเงินรางวัลให้เสร็จ
- Worlds Apart: แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ผู้เล่นออกจากโลกเร็วเกินไปหลังจากออกจากวัด
สถานที่
- หุ่นจะยังคงอยู่ตามที่ตั้งใจไว้ใน Atlantis Penthouse ใหม่
- ตอนนี้ผู้เล่นควรสามารถปรับเปลี่ยนชั้นวางและตู้ใน Core Manor ใน Akila City
- แก้ไขปัญหาที่สามารถป้องกันการสแกนพืชบางชนิด
- ที่ Hell's Gate: โรงงานวิจัยพลาสมาปรากฏขึ้นบนแผนที่พื้นผิว
- แก้ไขการเปิดที่มองเห็นได้ในห้องปฏิบัติการ Biotics ร้าง
- อันตรายช่องระบายอากาศกำลังแสดงอย่างถูกต้องบน Jemison
UI
- Builder Ship: แก้ไขปัญหาด้วยเมนูการอัพเกรดเรือเมื่อมีเพียงโมดูลเดียวสำหรับการอัพเกรด
- ผู้สร้างเรือ: แก้ไขปัญหาการเลือกเมื่อใช้แบบอักษรขนาดใหญ่
- การตกแต่งเรือ: อัปเดตชื่อของโมดูลเรือเปล่า
- ปุ่มทั้งหมดควรทำงานในเมนูตัวสร้างยานพาหนะที่เปิดใช้งานแบบอักษรขนาดใหญ่
- การแปล: ข้อความสำหรับ debuff dehydrated ไม่ได้ถูกตัดออกในภาษาสเปนและโปแลนด์อีกต่อไปเมื่อเปิดใช้งานแบบอักษรขนาดใหญ่
- การแปล: บอร์ด Bounty ในพันธมิตร HQ ของ Tracker ได้รับการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นอย่างสม่ำเสมอ
- การแปล: สตริงสำหรับเอฟเฟกต์สถานะทั้งที่ให้ความชุ่มชื้นและขาดน้ำเกี่ยวกับการโจมตีแบบแอบเป็นภาษาท้องถิ่นอย่างเต็มที่
ยานพาหนะ
- ขณะนี้มีการเชื่อมโยงแป้นพิมพ์พร้อมสำหรับปุ่มเพิ่ม (พีซี)
- เครื่องหมายสำหรับยานพาหนะจะปรากฏขึ้นบนเข็มทิศของผู้เล่น
- แก้ไขปัญหากล้องที่อาจเกิดขึ้นสำหรับผู้เล่นที่มีทักษะการสำรวจสูงสุด
- ปรับปรุงตรรกะสำหรับการออกจากยานพาหนะเมื่อถูกขัดขวางบางส่วน
- ยานพาหนะจะติดตั้งเมื่อลงจอดในสถานที่อื่นนอกเหนือจากยานอวกาศหรือแผ่นเชื่อมโยงไปถึง
- กล่าวถึงสิ่งประดิษฐ์ที่มองเห็นได้ด้วย REV-8 เมื่อเพิ่มสภาพหมอก
พื้นที่แตกหัก
- โมดูลด่านหน้าด่าน Va'ruun พร้อมให้บริการสำหรับผู้เล่นหลังจากเข้าสู่ Unity
- ทักษะ: การฆ่าศัตรูในฟองสบู่ Gravity บน Dazra ตอนนี้จะนับรวมกับทักษะยิมนาสติก
- แก้ไขปัญหากับปุ่มบนลิฟท์ในระดับการไว้ทุกข์ใน Dazra
- อาวุธ: ตอนนี้ Penumbra สร้างความเสียหายจากการยิงโบนัส
- ประสิทธิภาพ: แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เกิด stutters เล็กน้อยในบ่อน้ำและภายนอก Dazra
- ใบมีดของ Va'ruun Schimaz ไม่ได้อยู่ในเมนูข้อมูลอีกต่อไป
- แก้ไขแสงวูบวาบของเลนส์ด้วยป้อมปราการบน Dazra
- ความกระตือรือร้นมากเกินไป: ตัวเลือกบทสนทนาของ Mirek ที่ปรับเพื่อบัญชีสำหรับตัวละครที่ผ่านความสามัคคี
- ความกระตือรือร้นมากเกินไป: ปัญหาที่ได้รับการแก้ไขซึ่งอาจเกิดขึ้นได้หากผู้เล่นล้างสถานีเงา Epsilon ก่อนที่จะพูดกับ Ekris