Ang paglulunsad ni Avowed ay nag -apoy ng masigasig na debate sa mga mahilig sa RPG, lalo na kapag juxtaposed laban sa seminal na gawa ni Bethesda, ang Elder Scrolls IV: Oblivion. Sa pamamagitan ng isang malapit na dalawampung taong agwat sa pagitan ng kanilang mga paglabas, maraming mga manlalaro ang nagtatanong sa kakayahan ni Avowed na tumugma sa maalamat na katayuan ng hinalinhan nito.
Ang mga avowed ay nagpapakita ng pagputol ng mga graphic, makintab na mekanika, at mga makabagong tampok ng gameplay. Gayunpaman, ang ilang mga tagahanga ay nakikipagtalo na ang limot ay nananatiling walang kaparis sa pagbuo ng mundo, paglulubog, at pagsasalaysay. Ang malawak na bukas na mundo ng Oblivion, na sinamahan ng hindi malilimutang mga pakikipagsapalaran at mga character, ay lumikha ng isang tunay na karanasan sa paglalaro sa paglabas nito.
Sa kabila ng mga pagsulong sa teknolohikal at disenyo, iminumungkahi ng mga kritiko na nahuhulog sa pagtitiklop ng natatanging kagandahan ng Oblivion. Ang ilang mga katangian nito ay magbabago sa diskarte sa pag -unlad ng Bethesda, habang ang iba ay binibigyang diin ang kahirapan ng pagbabalanse ng pagbabago sa mga minamahal na aspeto ng mga klasikong RPG.
Ang paghahambing na ito ay binibigyang diin ang walang hanggang pag -apela ng mga klasikong RPG at hinihikayat ang pagmuni -muni sa ebolusyon ng genre. Habang ang pamayanan ng gaming ay patuloy na timbangin ang mga merito ng parehong mga pamagat, ang isang katotohanan ay nananatiling hindi maikakaila: ang limot ay nag -iwan ng isang walang hanggang pamana, na nakakaimpluwensya sa hindi mabilang na kasunod na mga laro. Kung makamit ang Avowed ay makamit ang maihahambing na pag -amin na nananatiling makikita.