Sự ra mắt của Avowed đã khơi dậy cuộc tranh luận nhiệt thành giữa những người đam mê game nhập vai, đặc biệt là khi kết hợp với công việc bán kết của Bethesda, The Elder Scrolls IV: Oblivion. Với khoảng cách gần hai mươi năm giữa các bản phát hành của họ, nhiều game thủ đang đặt câu hỏi về khả năng của người ta để phù hợp với tình trạng huyền thoại của người tiền nhiệm.
Được giới thiệu giới thiệu đồ họa tiên tiến, cơ học được đánh bóng và các tính năng chơi trò chơi sáng tạo. Tuy nhiên, một số người hâm mộ cho rằng sự lãng quên vẫn vô song trong việc xây dựng thế giới, đắm chìm và tường thuật. Thế giới mở rộng mở rộng của Oblivion, kết hợp với các nhiệm vụ và nhân vật khó quên của nó, đã tạo ra một trải nghiệm chơi game thực sự cộng hưởng khi phát hành.
Mặc dù những tiến bộ về công nghệ và thiết kế, các nhà phê bình cho rằng đã không thể sao chép sự quyến rũ độc đáo của Oblivion. Một số gán cho sự thay đổi trong phương pháp phát triển của Bethesda, trong khi những người khác nhấn mạnh đến khó khăn trong việc cân bằng sự đổi mới với các khía cạnh ấp ủ của các game nhập vai cổ điển.
So sánh này nhấn mạnh sự hấp dẫn lâu dài của các game nhập vai cổ điển và nhắc nhở sự phản ánh về sự tiến hóa của thể loại. Khi cộng đồng chơi game tiếp tục cân nhắc giá trị của cả hai tựa game, một thực tế vẫn không thể phủ nhận: Oblivion đã để lại một di sản lâu dài, ảnh hưởng đến vô số trò chơi tiếp theo. Liệu có được chấp nhận sẽ đạt được sự hoan nghênh tương đương vẫn được nhìn thấy hay không.