Si Hideo Kojima ay mayroon nang ideya para sa Kamatayan Stranding 3, ngunit hindi siya gagana dito. Magbasa upang malaman ang higit pa tungkol sa kung paano makagawa ang Death Stranding 2 ng maraming mga pagkakasunod -sunod at kung ano ang naimbak para sa hinaharap ni Kojima.
Ang Kamatayan Stranding 3 ay maaaring hindi nasa ilalim ng pangunguna ni Kojima
Ang Kamatayan Stranding 2 ay gumagawa ng paraan para sa "walang katapusang mga pagkakasunod -sunod"
Si Hideo Kojima, ang Direktor ng Kamatayan Stranding 2 (DS2), ay nagsiwalat na mayroon na siyang ideya para sa kung ano ang maaaring maging 3 Stranding 3, ngunit hindi siya ang magiging buhay nito. Sa isang pakikipanayam sa VGC noong Mayo 8, ipinaliwanag ni Kojima na ang isang konsepto na ipinakilala sa DS2, na kilala bilang "plate gate," ay maaaring magbigay ng paraan para sa maraming mga pagkakasunod -sunod. Ang mga pintuang ito ay magpapahintulot sa serye na galugarin ang iba't ibang mga bansa, sa gayon pinapagana ang "walang katapusang mga pagkakasunod -sunod."
Sinabi ni Kojima, "Kung gagamitin ko ang konsepto ng plate gate na ito, makakagawa ako ng walang katapusang mga pagkakasunod -sunod." Gayunpaman, mabilis niyang nilinaw na wala siyang plano na magtrabaho sa Kamatayan Stranding 3 mismo. Dagdag pa niya, "Ako, siyempre, ay walang mga plano na gawin iyon, ngunit mayroon na akong isang konsepto para sa isa pang sumunod na pangyayari. Hindi ko ito gagawin sa aking sarili, ngunit kung ipinasa ko ito sa ibang tao, maaari nilang gawin ito." Nangangahulugan ito na habang ang mga tagahanga ay maaaring hindi makakita ng isang kasunod na Kojima-helmed sa lalong madaling panahon, ang iba pang mga developer ay maaaring kumuha ng reins sa kanyang pagpapala.
Ang pandemya ay nagbago ng tema ng Death Stranding 2
Ibinahagi din ni Kojima kung paano naiimpluwensyahan ng pandaigdigang epekto ng covid-19 na pandemya ang mga tema ng DS2. Ang unang laro ay pinakawalan noong Nobyembre 2019, bago pa man napunta ang lockdown sa mundo. Nagninilay -nilay sa tiyempo, sinabi ni Kojima, "Ang mundo ay patungo sa paghihiwalay at paghahati, tulad ng UK na umaalis sa EU. Kaya't sinasabi ko, 'Kumonekta tayo. Pupunta kami sa kalamidad kung hindi tayo kumonekta.' Iyon ang tema, kwento, at gameplay para sa Kamatayan ng Kamatayan. "
Ang pandemya ay sumasalamin sa diin ng laro sa pagkakakonekta sa pamamagitan ng Chiral Network, na inihalintulad ni Kojima sa real-world internet. Nabanggit niya, "Nakaligtas kami sa pandemya dahil sa internet at ang mga tao ay konektado online." Gayunpaman, itinuro din niya ang isang downside: "Ang parehong internet ay ang sanhi ng dibisyon para sa sangkatauhan." Nagpahayag siya ng mga alalahanin tungkol sa metaverse at kung paano maaaring mabawasan ang tunay na pakikipag -ugnayan ng tao, na nagsasabing, "Ang komunikasyon sa pagitan ng mga tao ay hindi inilaan upang maging ganito. Nakakatagpo ka ng mga tao nang hindi sinasadya o nakikita ang mga tanawin na hindi mo inaasahan na makita. Sa pamamagitan ng paraan na tayo ay ulo, mawawala ka sa lahat ng iyon."
Ang karanasan sa lockdown ay humantong kay Kojima na muling isaalang -alang ang tema ng DS2. Una niyang naisip, "Siguro hindi ito isang magandang bagay na kumonekta nang labis," at ang introspection na ito ay makikita sa isa sa mga character ng laro. Ang mga strands sa mga logo ng laro ay nagpapahiwatig sa kanilang mga tema; Ang logo ng unang laro ay sumisimbolo ng "Kumonekta tayo," habang iminumungkahi ng sumunod na pangyayari na "hindi tayo dapat nakakonekta." Nagtapos si Kojima, "Kapag sinimulan mo talaga ang pag -iisip tungkol sa kung ano ang ibig sabihin na kumonekta, magsisimula kang magtaka ... Iyon lang ang sasabihin ko ngayon."
Maraming mga proyekto na darating
Sa kabila ng paglayo sa pagdidirekta ng Stranding ng Kamatayan 3, hindi bumabagal si Kojima. Noong Disyembre 2023, ipinakita niya at filmmaker na si Jordan Peele ang kanilang bagong laro, OD (dating Overdose), sa Game Awards 2023, sa pakikipagtulungan sa Microsoft Game Studios. Ibinahagi ni Kojima, "Ang proyekto na pinagtatrabahuhan namin sa Microsoft ay isa na naiisip ko sa loob ng lima o anim na taon na. Ang proyekto ay nangangailangan ng imprastraktura na hindi kinakailangan dati, kaya tinalakay ko ito ng maraming iba't ibang mga malalaking kumpanya at nagbigay ng mga pagtatanghal, ngunit tila iniisip ko na galit ako."
Bilang karagdagan, ang Kojima ay nakikipagtipan sa PlayStation para sa isang "susunod na henerasyon na aksyon na laro ng espionage." Inihayag sa panahon ng PlayStation's State of Play noong Enero 2024, ito ay magiging isang bagong bagong IP. Nagninilay -nilay sa kanyang karera, sinabi ni Kojima, "Ipagdiriwang ko ang ika -40 anibersaryo ng aking karera sa paggawa ng laro. Tiwala ako na ang pamagat na ito ang magiging pagtatapos ng aking trabaho." Ang pag -unlad sa larong ito ay magsisimula sa sandaling kumpleto ang DS2.
Habang ang mga proyektong ito ay nasa abot -tanaw pa rin, ang mga tagahanga ay hindi kailangang maghintay nang matagal para sa mga bagong nilalaman mula sa Kojima. Kamatayan Stranding 2: Sa beach ay nakatakdang ilabas sa Hunyo 26, 2025, sa PlayStation 5. Para sa pinakabagong mga pag -update sa laro, siguraduhing suriin ang aming Kamatayan Stranding 2: Sa artikulo ng beach sa ibaba!