Hideo Kojima มีความคิดสำหรับ Death Stranding 3 แต่เขาจะไม่ทำงาน อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการที่ Death Stranding 2 สามารถสร้างภาคต่อได้หลายภาคต่อและสิ่งที่อยู่ในร้านสำหรับอนาคตของ Kojima
Death Stranding 3 อาจไม่อยู่ภายใต้การนำของ Kojima
Death Stranding 2 เป็นหนทางสำหรับ "ภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุด"
Hideo Kojima ผู้อำนวยการ Death Stranding 2 (DS2) ได้เปิดเผยว่าเขามีความคิดเกี่ยวกับสิ่งที่ Death Stranding 3 อาจเป็นได้ แต่เขาจะไม่เป็นคนที่จะนำมันมาสู่ชีวิต ในการให้สัมภาษณ์กับ VGC เมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม Kojima อธิบายว่าแนวคิดที่แนะนำใน DS2 หรือที่รู้จักกันในชื่อ "Gates Plate" สามารถปูทางไปหลายภาคต่อได้ ประตูเหล่านี้จะอนุญาตให้ซีรีส์สำรวจประเทศต่าง ๆ จึงเปิดใช้งาน "ภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุด"
Kojima กล่าวว่า "ถ้าฉันใช้แนวคิดประตูแผ่นนี้ฉันสามารถสร้างภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุดได้" อย่างไรก็ตามเขาชี้แจงอย่างรวดเร็วว่าเขาไม่มีแผนที่จะทำงานเกี่ยวกับความตาย Stranding 3 ตัวเอง เขาเสริมว่า "แน่นอนฉันไม่มีแผนที่จะทำเช่นนั้น แต่ฉันมีแนวคิดสำหรับภาคต่ออื่นฉันจะไม่ทำเอง แต่ถ้าฉันส่งต่อให้คนอื่นพวกเขาอาจจะทำมันได้" ซึ่งหมายความว่าในขณะที่แฟน ๆ อาจไม่เห็นผลสืบเนื่องที่ได้รับจากโคจิมาในไม่ช้านักพัฒนาคนอื่น ๆ อาจใช้สายบังเหียนด้วยพรของเขา
การระบาดของโรคเปลี่ยนรูปแบบของ Death Stranding 2
Kojima ยังแบ่งปันว่าผลกระทบระดับโลกของการระบาดใหญ่ของ COVID-19 มีอิทธิพลต่อธีมของ DS2 อย่างไร เกมแรกได้รับการปล่อยตัวในเดือนพฤศจิกายน 2019 ก่อนที่โลกจะเข้าสู่การล็อค เมื่อพิจารณาถึงช่วงเวลา Kojima กล่าวว่า "โลกกำลังมุ่งหน้าสู่ความโดดเดี่ยวและการแบ่งแยกเช่นสหราชอาณาจักรออกจากสหภาพยุโรปดังนั้นฉันจึงพูดว่า 'เชื่อมต่อกันเถอะเรากำลังมุ่งหน้าไปสู่ภัยพิบัติถ้าเราไม่เชื่อมต่อ' นั่นคือธีมเรื่องราวและการเล่นเกมสำหรับ Death Stranding "
การระบาดใหญ่สะท้อนให้เห็นถึงการเชื่อมต่อของเกมผ่านเครือข่าย Chiral ซึ่ง Kojima เปรียบกับอินเทอร์เน็ตในโลกแห่งความเป็นจริง เขาตั้งข้อสังเกตว่า "เรารอดชีวิตจากการแพร่ระบาดเนื่องจากอินเทอร์เน็ตและผู้คนเชื่อมต่อออนไลน์" อย่างไรก็ตามเขายังชี้ให้เห็นข้อเสีย: "อินเทอร์เน็ตเดียวกันตอนนี้เป็นสาเหตุของการแบ่งแยกมนุษยชาติ" เขาแสดงความกังวลเกี่ยวกับ metaverse และวิธีที่จะลดการปฏิสัมพันธ์ของมนุษย์อย่างแท้จริงโดยกล่าวว่า "การสื่อสารระหว่างมนุษย์ไม่ได้หมายถึงวิธีนี้คุณพบผู้คนโดยบังเอิญหรือเห็นสถานที่ท่องเที่ยวที่คุณไม่ได้คาดหวังว่าจะได้เห็นด้วยวิธีที่เรามุ่งหน้าไป
ประสบการณ์การล็อคทำให้ Kojima พิจารณาธีมของ DS2 อีกครั้ง ในตอนแรกเขาคิดว่า "บางทีมันอาจไม่ใช่เรื่องดีที่จะเชื่อมต่อกันมาก" และการวิปัสสนานี้สะท้อนให้เห็นในตัวละครของเกม เส้นในโลโก้ของเกมบอกใบ้เกี่ยวกับธีมของพวกเขา; โลโก้ของเกมแรกเป็นสัญลักษณ์ของ "Let's Connect" ในขณะที่ภาคต่อแนะนำ "เราไม่ควรเชื่อมต่อ" Kojima สรุปว่า "เมื่อคุณเริ่มคิดเกี่ยวกับความหมายของการเชื่อมต่อคุณเริ่มสงสัย ... นั่นคือทั้งหมดที่ฉันจะพูดตอนนี้"
โครงการเพิ่มเติมที่จะมา
แม้จะก้าวออกไปจากการกำกับความตาย Stranding 3 แต่โคจิมาก็ไม่ช้าลง ในเดือนธันวาคม 2566 เขาและผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์ Jordan Peele เปิดตัวเกมใหม่ของพวกเขา OD (เดิมเป็นยาเกินขนาด) ที่ Game Awards 2023 โดยร่วมมือกับ Microsoft Game Studios Kojima แบ่งปันว่า "โครงการที่เรากำลังดำเนินการกับ Microsoft เป็นโครงการที่ฉันคิดมาห้าหรือหกปีแล้วโครงการต้องการโครงสร้างพื้นฐานที่ไม่เคยต้องการมาก่อนดังนั้นฉันจึงพูดคุยกับ บริษัท ใหญ่ที่แตกต่างกันมากมาย
นอกจากนี้ Kojima กำลังร่วมมือกับ PlayStation สำหรับ "เกมจารกรรมแอ็คชั่นรุ่นต่อไป" ประกาศในระหว่างการเล่นของ PlayStation ในเดือนมกราคม 2567 นี่จะเป็น IP ดั้งเดิมใหม่ เมื่อสะท้อนถึงอาชีพของเขา Kojima กล่าวว่า "ฉันจะฉลองครบรอบ 40 ปีของอาชีพการผลิตเกมของฉันฉันมั่นใจว่าชื่อนี้จะเป็นสุดยอดของงานของฉัน" การพัฒนาในเกมนี้จะเริ่มขึ้นเมื่อ DS2 เสร็จสมบูรณ์
ในขณะที่โครงการเหล่านี้ยังคงอยู่บนขอบฟ้าแฟน ๆ ไม่ต้องรอนานสำหรับเนื้อหาใหม่จาก Kojima Death Stranding 2: On The Beach ได้รับการปล่อยตัวในวันที่ 26 มิถุนายน 2025 บน PlayStation 5 สำหรับการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับเกมอย่าลืมตรวจสอบความตายของเรา Stranding 2: On The Beach บทความด้านล่าง!