Ang Pokémon Company ang nanalo sa demanda at ang Chinese copycat game ay nagbabayad ng US$15 milyon bilang kabayaran!
Kamakailan, matagumpay na naipagtanggol ng Pokémon Company ng Nintendo ang mga karapatan nito sa intelektwal na ari-arian at nanalo ng demanda laban sa isang kumpanyang Tsino dahil sa paglabag sa copyright ng mga character na Pokémon nito.
Pokémon Company ang nanalo sa kasong paglabag sa copyright
Ang kumpanyang Tsino ay napatunayang nagkasala ng paglabag sa copyright ng karakter ng Pokémon
Sa matagal nang legal na labanang ito, sa wakas ay nanalo ang Pokémon Company sa kaso at nakatanggap ng kompensasyon na US$15 milyon. Ang demanda, na isinampa noong Disyembre 2021, ay inaakusahan ang mga nasasakdal ng pagbuo ng mga laro na tahasang nangongopya sa mga character, nilalang at pangunahing mekanika ng laro ng Pokémon.
Nagsimula ang hindi pagkakaunawaan noong 2015, nang ilunsad ng mga developer ng China ang mobile game na "Pokemon Remastered." Ang mobile role-playing game ay may kapansin-pansing pagkakahawig sa serye ng Pokémon, na may mga character na kahawig ng Pikachu at Ash Ketchum, at gameplay na sumasalamin sa signature turn-based combat at koleksyon ng nilalang ng Pokémon series. Bagama't hindi pagmamay-ari ng Pokémon Company ang lahat ng karapatan sa mekaniko ng laro na "Collect Monsters", at maraming laro ang nakakakuha ng inspirasyon mula rito, naniniwala sila na ang "Pokemon Remastered" ay higit pa sa simpleng "paghiram" at bumubuo ng tahasang plagiarism.
Halimbawa, ang icon ng app ng laro ay gumagamit ng parehong larawang Pikachu na makikita sa Pokémon Yellow box. Ang mga ad para sa laro ay kitang-kitang nagtatampok ng Ash Ketchum, Blastoise, Pikachu, at Fire Pig, na may kaunting pagbabago sa kulay. Bilang karagdagan, ang footage ng laro na umiikot online ay nagpapakita ng maraming pamilyar na karakter at Pokémon, gaya ng babaeng bida na si Rosa at Charizard mula sa Black and White 2.
Larawan mula sa user ng YouTube na perezzdb
Ang balita tungkol sa demanda na ito ay unang lumabas noong Setyembre 2022, nang ang Pokémon Company ay unang humingi ng $72.5 milyon bilang danyos, pati na rin ang pampublikong paghingi ng tawad sa mga pangunahing Chinese website at social media platform. Hinahangad din ng demanda na ihinto ang pagbuo, pamamahagi at pagsulong ng mga lumalabag na laro.
Pagkatapos ng mahabang pagdinig sa korte, nagdesisyon ang Shenzhen Intermediate People’s Court pabor sa Pokémon Company kahapon. Bagama't ang huling hatol ay mas mababa sa $72.5 milyon na orihinal na hiniling, ang $15 milyon na pinsala ay nagpadala ng matinding babala sa mga developer na sumusubok na kumita mula sa mga kasalukuyang kilalang IP. Iniulat na tatlo sa anim na kumpanyang nasasakdal ang umapela.
Ayon sa pagsasalin ng artikulo ng GameBiz, tiniyak ng Pokémon Company sa mga tagahanga na "patuloy silang magsisikap na protektahan ang kanilang intelektwal na ari-arian upang maraming user sa buong mundo ang masiyahan sa nilalaman ng Pokémon nang may kapayapaan ng isip."
Dating Chief Legal Counsel ng Pokémon Company: “Walang gustong magdemanda ng mga tagahanga”
Ang Pokémon Company ay binatikos noong nakaraan dahil sa pagsasara ng mga proyekto ng tagahanga. Ang dating punong legal na tagapayo ng Pokémon Company na si Don McGowan ay nagsiwalat sa isang pakikipanayam sa Aftermath noong Marso na ang kumpanya ay hindi aktibong naghahanap at nagsara ng mga proyekto ng tagahanga sa panahon ng kanyang panunungkulan. Sa halip, kadalasang kumikilos ang kumpanya kapag tumawid ang mga proyekto sa isang partikular na linya.
Sinabi ni McGowan: “Hindi ka nagpapadala kaagad ng abiso sa pagtanggal. Hihintayin mo kung mapondohan sila, tulad ng Kickstarter o isang bagay na tulad niyan, kapag sila ay pumasok. Walang may gusto kasuhan ang Fans.”
Binigyang-diin ni McGowan na ang legal team ng Pokémon Company ay karaniwang natututo tungkol sa mga proyekto ng tagahanga sa pamamagitan ng mga ulat sa media o personal na pagtuklas. Inihalintulad ito sa pagtuturo ng batas sa entertainment, pinayuhan niya ang mga mag-aaral na ang pagkakaroon ng atensyon ng media ay maaaring hindi sinasadyang dalhin ang kanilang mga proyekto sa corporate radar.
Sa kabila ng pangkalahatang diskarte na ito, naglabas din ang Pokémon Company ng mga abiso sa pagtanggal para sa mga proyekto ng tagahanga na nakatanggap lamang ng kaunting pansin. Kabilang dito ang mga larong kinasasangkutan ng fan-made creation tool, mga laro tulad ng Pokémon Uranium, at maging ang mga viral na video na nagtatampok ng mga fan-made na Pokémon hunting FPS.