Avowed'in geniş evreninde, zor zulüm sonu en şiddetli ve nadiren elde edilen sonuçlardan biri olarak öne çıkıyor. Veriler, oyuncuların sadece% 0,2'sinin yıkım ve ihanetle işaretlenmiş bir yolculuğu gerektiren bu akılda kalıcı finalin kilidini açmayı başardığını ortaya koymaktadır.
Zulüm sonunu elde etmek için, oyuncular çelik garrote düzeninin sert doktrinlerini ve fanatik Engizisyon Mahkemesi'ni tamamen kucaklamalıdır. Her önemli seçim acımasız ideolojilerini yansıtmalı, arkadaşlıkların, ittifakların ve hatta tüm grupların yok edilmesine yol açmalıdır. Oyun ilerledikçe, yoldaşlar kaçınılmaz olarak kahramana karşı dönecek ve onları izole ve hor görecek. Yine de, bu yalnızlıkta, Engizisyon Mahkemesi, herhangi bir gerçek bağlantıdan yoksun, içi boş bir onur olan Şövalye unvanını verir.
Popüler bir YouTube kanalı olan Big Dan Gaming, bu tehlikeli yolun erken yenilgiye yenik düşmeden nasıl geçileceği ve sonuçta açgözlü "zulüm" başarısını güvence altına almadan kapsamlı bir adım attı. Bu, önemli anlatı kavşakları sırasında Edairian veya Anti-Sapadal pozisyonlarını sağlam bir şekilde desteklemeyi içerir. Çok azı bu rotaya basmaya cesaret ederken, 'zulüm' biten, avowed'deki oyuncu seçimlerinin önemli etkisinin altını çiziyor.
Obsidian Entertainment becerilerini geliştirirken, Avowed, görevlerin oyuncu kararlarına dayalı olarak dinamik olarak geliştiği ve NPC'lerin küçük seçenekleri bile hatırladığı Baldur'un Kapısı 3'e benzer bir oyun deneyimi sunar. Detaylara yapılan bu titiz dikkat, kasıtlı ve düşünceli oyuncu katılımını büyük ölçüde ödüllendiren derin, etkileşimli bir anlatı yapıyor.